Podczas prezentacji Nintendo Direct zaprezentowało pierwszy materiał z Lords of the Fallen II. CI Games potwierdziło, że wyczekiwany sequel zmierza nie tylko na zapowiedziane wcześniej platformy – PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S – ale pojawi się również na Nintendo Switch 2. Decyzja ta wpisuje się w strategię wydawcy, który po przekroczeniu progu 8 milionów graczy w pierwszej części z 2023 roku stawia na dostępność tytułu na wszystkich aktualnych systemach.
Oprawa z Unreal Engine 5 i stabilne 30 klatek
Wersja na Nintendo Switch 2 ma działać na silniku Unreal Engine 5 i zaoferuje stabilne 30 klatek na sekundę zarówno w trybie przenośnym, jak i po zadokowaniu konsoli. Twórcy wykorzystają technologie Nanite oraz globalne oświetlenie Lumen, co przełoży się na szczegółowe modele postaci oraz dynamiczną iluminację. Nad optymalizacją kodu zespół reżysera Jamesa Lowe’a pracuje bezpośrednio z inżynierami z Epic Games oraz Nintendo. Dla graczy korzystających z tej platformy będzie to pierwsza okazja do sprawdzenia mechaniki serii, opartej na płynnym przemieszczaniu się między dwoma światami – krainą żywych Axiom oraz mrocznym Umbralem.

Szybsza walka i kooperacja od dnia premiery
Projekt kontynuacji bezpośrednio uwzględnia opinie społeczności oraz doświadczenia zebrane podczas wdrażania ponad 70 popremierowych aktualizacji do poprzedniej części. Druga odsłona ma być zdecydowanie brutalniejsza i szybsza. System walki zyska na responsywności, a starcia zostaną urozmaicone o krwawe egzekucje i rozczłonkowywanie przeciwników. Lords of the Fallen II zaoferuje także większą liczbę unikalnych frakcji i bossów przypisanych do konkretnych biomów oraz pełnoprawny tryb kooperacji ze współdzielonym postępem dostępny od dnia premiery. Globalną dystrybucją wydań pudełkowych zajmie się firma PLAION.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.
