Metro 2033 i Metro Last Light Complete Edition w programie ochrony klasyków GOG

Logo gry Metro 2033
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

Z okazji 13. rocznicy premiery gry Metro: Last Light studio 4A Games nawiązało współpracę z platformą GOG, aby wprowadzić oryginalne wersje dwóch pierwszych części serii do inicjatywy GOG Preservation Program. Celem tego działania jest zapewnienie, że kultowe produkcje pozostaną dostępne oraz w pełni grywalne na współczesnych komputerach przez kolejne lata. Dzięki kooperacji zespołów Deep Silver oraz 4A Games gracze mogą ponownie doświadczyć początków tej klimatycznej serii w wydaniach zaktualizowanych pod kątem nowych systemów, przy jednoczesnym zachowaniu pierwotnej wizji artystycznej twórców. Wszystkie tytuły objęte programem oferowane są w wersjach pozbawionych zabezpieczeń DRM.

Usprawnienia techniczne i obsługa nowych kontrolerów

Gry włączone do programu ochrony otrzymały szereg poprawek technicznych, które gwarantują pełną kompatybilność z systemami Windows 10 oraz Windows 11. Twórcy zadbali o szerokie wsparcie dla nowoczesnych kontrolerów, obejmujące urządzenia Sony DualSense i DualShock 4, pady Xbox Series, Xbox One oraz Xbox 360, a także Nintendo Switch Pro. Usprawnienia objęły również funkcje hotpluggingu oraz stabilność trybu bezprzewodowego.

YouTube player

Odświeżone wersje oferują zwiększone maksymalne rozdzielczości, nowy ogranicznik liczby klatek dla wysokich częstotliwości odświeżania oraz implementację synchronizacji pionowej, co eliminuje efekt rozrywania obrazu. Dodatkowo domyślne ustawienia zostały zoptymalizowane pod kątem wydajności na nowoczesnych podzespołach.

Wyprzedaż serii i dziedzictwo 4A Games

Debiut klasycznych wersji w ramach GOG Preservation Program uzupełnia specjalna wyprzedaż całej franczyzy Metro, która potrwa do 27 maja do godziny 9:00 czasu polskiego. To dobra okazja, aby zapoznać się z historią, która ukształtowała jedno z najbardziej sugestywnych postapokaliptycznych uniwersów w grach wideo. Za rozwój serii odpowiada studio 4A Games, założone w 2005 roku w Kijowie przez weteranów branży. Obecnie firma ma główną siedzibę na Malcie, jednak większość zespołu deweloperskiego wciąż działa na terenie Ukrainy. Studio zatrudnia ponad 200 osób i koncentruje się na tworzeniu ambitnych gier AAA, stawiając na techniczną precyzję oraz narracyjnie głęboką rozgrywkę.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top