Oczekiwanie na debiutancki projekt studia Rebel Wolves staje się coraz trudniejsze. Do sieci trafił właśnie obszerny, ośmiominutowy materiał z The Blood of Dawnwalker, przygotowany w ramach ekskluzywnego cyklu IGN First. Wideo pozwala z bliska przyjrzeć się jednej z wczesnych misji i pokazuje kolejne elementy rozgrywki z nadchodzącego RPG akcji.
Śledztwo w mrokach i grobowiec legendarnej wojowniczki
Zaprezentowany fragment skupia się na zadaniu zatytułowanym „Deep Down”, rozgrywającym się jeszcze przed przemianą głównego bohatera, Coena, w wampira. Protagonista zapuszcza się w głąb rozległego systemu jaskiń, aby odnaleźć zaginionego mieszkańca o imieniu Lazar. Misję zleca jego brat, który zna Coena. Eksploracja podziemi szybko przeradza się jednak w coś więcej niż zwykłą misję ratunkową. Bohaterowie trafiają do rozległej komnaty będącej miejscem pochówku starożytnej przywódczyni, niegdyś darzonej szacunkiem przez swoje armie. Twórcy prezentują przy tej okazji system śledztwa oraz narracji środowiskowej:
- Analiza naściennych fresków – malowidła przedstawiają historię życia i dokonań zmarłej wojowniczki.
- Odkrywanie wskazówek – badanie ruin prowadzi Coena do sarkofagu skrywającego cenną nagrodę.

Pojedynek ze strażnikiem i obietnica narracyjnego sandboksa
Opuszczenie grobowca okazuje się równie wymagające jak jego eksploracja. Na drodze bohatera staje potężny przeciwnik – Zapomniany Strażnik (The Forgotten Guardian), który walczy parą mieczy. Po zwycięskim pojedynku materiał przechodzi do kolejnych ujęć. Opublikowany fragment sprawia bardzo dobre wrażenie pod względem projektowania poziomów oraz konstrukcji zadania. Jednocześnie pozostawia pewien niedosyt w kwestii reaktywności świata. Rebel Wolves od dłuższego czasu promuje swój projekt jako „narracyjny sandbox”, w którym każda decyzja – lub jej brak – niesie określone konsekwencje. W zaprezentowanym materiale ten element nie został jednak szczególnie wyeksponowany. Możliwe więc, że pokazana misja stanowi jedynie początek większego wątku, a rzeczywisty wpływ decyzji gracza na rozwój wydarzeń poznamy dopiero podczas pełnej rozgrywki.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Reddicie lub Fediverse.
