Resident Evil Seamless HD Project doczekał się premiery

Grafika główna fanowskiego moda Resident Evil Seamless HD Project
Artur Janczak
Artur Janczak

Fani dawnych gier nigdy nie przestaną mnie zaskakiwać. Dziś chcę Wam opowiedzieć kilka słów o projekcie Resident Evil Seamless HD, którego celem jest udoskonalenie wizualne klasyka od Capcomu. Niska rozdzielczość i rozpikselowane tekstury? Nic z tych rzeczy! Omawiany mod sprawia, że pierwsza część Resident Evil otrzymuje nowe życie. Tytuł wygląda lepiej niż kiedykolwiek!

Czym jest Resident Evil Seamless HD Project?

Najprościej można cały projekt opisać jako „zestaw nowych tekstur”. Brzmi to dość prosto, a nawet trywialnie, ale sami twórcy używają podobnych słów. Mimo to zmian w grze dzięki temu modowi jest całkiem sporo. Mamy tutaj tła wraz z maskami w wyższej rozdzielczości, zrekonstruowane obrazy i przerywniki FMV, usprawnione modele 3D, ulepszone efekty specjalne i kilka innych rzeczy. Efekty są naprawdę imponujące, ale najlepiej będzie, gdy zobaczycie je w ruchu na własne oczy.

YouTube player

Autorzy modyfikacji podkreślają jednak, że nie wszystko udało się wykonać tak, jakby tego chcieli. Upscaling przy użyciu sieci neuronowych nie jest idealny i boryka się z bardzo ciemnymi elementami, stąd też tła z mrocznych lokacji mogą zawierać artefakty. Pewne rzeczy były zaprojektowane tak, aby dobrze się prezentować na ekranach CRT i nawet po modyfikacjach nie będą tak “ładne” na nowszych ekranach.

Must Have dla fanów starych odsłon RE

Chociaż wspomniałem jedynie o oryginalnym Resident Evil, to trzeba tutaj wspomnieć, że ekipa RESHDP ma na swoim koncie podobne projekty dotyczące drugiej i trzeciej odsłony. Gracze mogę dzięki temu wrócić do całej trylogii w nowej formie, o ile posiadają te wszystkie produkcje. Jeżeli udało mi się Was zainteresować, to zachęcam do odwiedzenia strony całego przedsięwzięcia. Oprócz wymaganych plików znajdziecie tam samouczek instalacji, dział FAQ i wiele więcej.


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Artur Janczak
Naczelny. Na co dzień pilnuję, żeby nasz serwis trzymał fason, a w międzyczasie sam siadam do klawiatury. Tworzę newsy, recenzuję gry oraz sprzęt gamingowy i przelewam własne przemyślenia do felietonów. Gry wideo to dla mnie temat rzeka – niezależnie od tego, czy sprawdzam tryby wydajności w nowościach, czy wracam do starszych tytułów.
Scroll to top