Tails of Iron 2 prezentuje nowe mechaniki – świeży gameplay przed premierą

Logo Tails of Iron 2: Whiskers of Winter na tle mrocznej, zimowej scenerii. W kadrze widoczny szczurzy bohater walczący z dwiema wielkimi bestiami, otoczony płomieniami i mistyczną aurą.
Artur Janczak
Artur Janczak

United Label i Odd Bug Studio prezentują obszerny materiał z Tails of Iron 2: Whiskers of Winter! Najnowszy zwiastun nie tylko pokazuje rozległe tereny szczurzego królestwa, lecz także odkrywa przed graczami szereg nowych mechanik. Ponadto twórcy potwierdzili, że ich produkcja zadebiutuje już 28 stycznia na PC i wszystkich wiodących konsolach.

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Znany głos prowadzi przez mroźne krainy

Doug Cockle, którego gracze znają doskonale z serii Wiedźmin, Alan Wake 2 oraz Baldur’s Gate 3, ponownie wcieli się w rolę narratora. Dlatego też dzięki jego charakterystycznemu głosowi poznamy nie tylko nowe lokacje, ale również dowiemy się więcej o systemie tworzenia ekwipunku oraz innowacyjnych mechanikach, jakie studio przygotowało dla graczy.

Polowania i magia zmieniają zasady gry

Twórcy znacząco rozwinęli formułę serii, dlatego też gracze wyruszą na polowania na 15 legendarnych bestii. W rezultacie zdobędą cenne surowce, które posłużą do tworzenia potężnego ekwipunku. Co więcej, po raz pierwszy w serii bohater wykorzysta magię czterech żywiołów – ognia, trucizny, lodu oraz elektryczności. Tym samym otrzyma dostęp do niszczycielskich zaklęć zwanych „Elementa”, których użyje w walce z żądnymi krwi Mrocznymi Skrzydłami.

YouTube player

Baza to podstawa

Fundamentalną zmianą w sequelu jest również rozbudowany system zarządzania osadą Winter’s Edge. W związku z tym gracze będą mogli systematycznie ulepszać zniszczoną bazę, aby w konsekwencji odblokować dostęp do lepszego wyposażenia. Dlatego też kuźnia dostarczy potężniejszą broń, kuchnia przygotuje wzmacniające posiłki, a sklep zaoferuje szerszy wybór pułapek.

Warto również wspomnieć, że studio wsłuchało się w głosy graczy odnośnie poziomu trudności. W rezultacie wprowadzili system, który pozwala dostosować wyzwanie w dowolnym momencie rozgrywki. Dzięki temu każdy będzie mógł cieszyć się przygodą na odpowiednim dla siebie poziomie.

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter wkroczy do walki z Mrocznymi Skrzydłami już 28 stycznia. Gra zadebiutuje jednocześnie na PC oraz konsolach PlayStation, Xbox i Nintendo Switch.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!



Artur Janczak
Cześć! Mam na imię Artur i uwielbiam gry wideo niezależnie od platformy. Mimo 30 lat na karku cały czas sprawiają mi radość i liczę, że to się nie zmieni.
Scroll to top