Wielkie plany Konami. Prezes zapowiada koplejne rebooty marek

Kadr z gry Metal Gear Solid 4
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

Konami nie zamierza poprzestawać na pojedynczych odświeżeniach swoich klasyków. W wywiadzie dla serwisu Nikkei Gaming prezes Konami Digital Entertainment, Hideki Hayakawa, zadeklarował, że kluczowymi filarami strategii firmy na najbliższe lata będą pełnoprawne rebooty najważniejszych marek.

Rebooty legendarnych serii i zupełnie nowe IP

Hayakawa podkreślił, że powrót do historycznych uniwersów idzie w parze z rozwojem świeżych marek oraz bieżących projektów usługowych:

„Rebooty istniejących marek, takich jak Metal Gear, Silent Hill, Castlevania oraz Suikoden, to dla nas kluczowe inicjatywy stanowiące fundamenty biznesu. Jednocześnie w Konami mamy silną potrzebę tworzenia zupełnie nowych gatunków i dzieł” – zaznaczył Hayakawa.

Bohater gry Castlevania: Belmont’s Curse atakuje przeciwnika biczem Vampire Killer w dwuwymiarowej walce, na tle mrocznych lochów.

Wśród nadchodzących projektów prezes wymienił m.in. globalną grę RPG Rev. NOiR (zapowiedziane w lutym nowe IP na konsole), mobilne Suikoden Star Leap, nową odsłonę Castlevania: Belmont’s Curse z premierą wyznaczoną na 15 października, a także stałe wsparcie dla serii eFootball, eBaseball oraz karcianki Yu-Gi-Oh!.

Nowe otwarcie czy seria kolejnych remake’ów?

Choć termin „reboot” sugeruje budowanie uniwersów od zera, w kontekście dotychczasowych działań japońskiego wydawcy – takich jak Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Silent Hill 2 Remake czy powstający remake pierwszego Silent Hilla – może to oznaczać systematyczne przenoszenie klasycznych odsłon w realia nowoczesnych silników graficznych.

Fani uniwersum Snake’a nie muszą jednak długo czekać na powrót do serii. Już 27 sierpnia tego roku na PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2 zadebiutuje Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, zawierające zremasterowane wersje Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker oraz Metal Gear: Ghost Babel, wzbogacone o cyfrowe ścieżki dźwiękowe i scenariusze.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Reddicie lub Fediverse.


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top