Konami nie zamierza poprzestawać na pojedynczych odświeżeniach swoich klasyków. W wywiadzie dla serwisu Nikkei Gaming prezes Konami Digital Entertainment, Hideki Hayakawa, zadeklarował, że kluczowymi filarami strategii firmy na najbliższe lata będą pełnoprawne rebooty najważniejszych marek.
Rebooty legendarnych serii i zupełnie nowe IP
Hayakawa podkreślił, że powrót do historycznych uniwersów idzie w parze z rozwojem świeżych marek oraz bieżących projektów usługowych:
„Rebooty istniejących marek, takich jak Metal Gear, Silent Hill, Castlevania oraz Suikoden, to dla nas kluczowe inicjatywy stanowiące fundamenty biznesu. Jednocześnie w Konami mamy silną potrzebę tworzenia zupełnie nowych gatunków i dzieł” – zaznaczył Hayakawa.
Wśród nadchodzących projektów prezes wymienił m.in. globalną grę RPG Rev. NOiR (zapowiedziane w lutym nowe IP na konsole), mobilne Suikoden Star Leap, nową odsłonę Castlevania: Belmont’s Curse z premierą wyznaczoną na 15 października, a także stałe wsparcie dla serii eFootball, eBaseball oraz karcianki Yu-Gi-Oh!.
Nowe otwarcie czy seria kolejnych remake’ów?
Choć termin „reboot” sugeruje budowanie uniwersów od zera, w kontekście dotychczasowych działań japońskiego wydawcy – takich jak Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Silent Hill 2 Remake czy powstający remake pierwszego Silent Hilla – może to oznaczać systematyczne przenoszenie klasycznych odsłon w realia nowoczesnych silników graficznych.
Fani uniwersum Snake’a nie muszą jednak długo czekać na powrót do serii. Już 27 sierpnia tego roku na PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2 zadebiutuje Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, zawierające zremasterowane wersje Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker oraz Metal Gear: Ghost Babel, wzbogacone o cyfrowe ścieżki dźwiękowe i scenariusze.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Reddicie lub Fediverse.

