Moons of Darsalon - grafika główna

Moons of Darsalon – recenzja (PS5). Połowicznie udane lądowanie

Jednym z najciekawszych gatunków lat dziewięćdziesiątych, czy też może raczej nurtów w sztuce tworzenia gier platformowych, były tak zwane „cinematic platformers”, czyli platformówki, który równie duży nacisk stawiały i...

Dziadek po Amolu - grafika główna

TrójKast #086 – Dziadek po Amolu ft. Wojciech Polak

Odcinek „Dziadek po Amolu” to prawdziwa uczta dla fanów gier i nieoczekiwanych gości! Do Kacpra, Kuby i Konrada dołączył Wojciech Polak, zwycięzca trójkastowej licytacji WOŚP, który po raz pierwszy...

Miejskie życie - grafika główna

The Sims 4: Miejskie życie – recenzja (PC). Witam szanownego sąsiada!

Po cóż budować się według własnego widzimisię na swojej działce, skoro można gnieździć się w blokowym mieszkanku? To pytanie najwidoczniej zadała sobie ekipa EA Maxis, bo główną atrakcją dodatku...

Deadlands - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Deadlands – recenzja (PS5). Słodki złego koniec

To była ostatnia szansa dla ZeniMaxu, by odczynić klątwę ciążącą nad linią fabularną Gates of Oblivion. Całkiem niezłe Waking Flame dało bowiem nadzieję, że wieńczące wątek Mehrunesa Dagona rozszerzenie...

Sul Sul - grafika główna

TrójKast #085 – Sul Sul

Sul sul! Przyszedł luty, kup sobie ciepłe słuchawki, żeby móc słuchać najnowszego odcinka TrójKastu....

Zjedzmy na mieście - grafika główna

The Sims 4: Zjedzmy na mieście – recenzja (PC). Śniadanie u Simmany’ego

Wprowadzona w dodatku Witaj w pracy możliwość posiadania własnego biznesu okazała się doświadczeniem raczej rozczarowującym. Owszem, był to potencjalnie interesujący element, ale całość w dół ciągnęła konieczność mozolnego klikania,...

Streets of Rogue - grafika główna

Streets of Rogue – recenzja (PC). Nie pomyl gry

Dotarliśmy do tego momentu, w którym już nawet gry niezależne zaczynają zjadać swój własny ogon. Oczywiście, wciąż jest to gałąź branży o nieograniczonych przez udziałowców możliwościach i co roku...

Spotkajmy się - grafika główna

The Sims 4: Spotkajmy się – recenzja (PC). W poszukiwaniu bratnich dusz

Potrzeba przynależności istnieje w każdym z nas i nie inaczej jest z Simami. The Sims 4 temat ten (jak zresztą większość odsłon serii w swojej podstawowej wersji) traktowało w...

Scroll to top