Tessa - grafika główna

TrójKast #064 – Tessa!

Tessa, moi drodzy! Pełni energii i sałatki jarzynowej wracamy po świątecznej przerwie!...

Gridrunner - grafika główna

Kącik Retro: Gridrunner (XSX). Skolopendra na sterydach

W 1982 roku Jeff Minter obejrzał „Blade Runnera” Ridleya Scotta. Film ten zainspirował go do stworzenia gry, która już wkrótce miała się stać jego pierwszym hitem. Był to Gridrunner....

Underworld Story - grafika główna

Kącik Retro: Sacred 3: Underworld Story (PS3). Pogrzebany potencjał

Zapuszczając się do podziemi Ancarii, absolutnie nie spodziewałem się, by dodatek Underworld Story miał zaoferować mi cokolwiek ponad to, co widziałem już w podstawowej wersji gry i rozszerzeniu Orcland...

Bandera Skull and Bones — logo gry na tle statków.

Skull and Bones – recenzja (XSX). Żyje, ale cóż to jest za życie?

Nadeszła oto wiekopomna chwila. Po jedenastu latach do portu przybiło w końcu wyczekiwane (powiedzmy) Skull and Bones, mające swoje korzenie jeszcze w kapitalnym Assassin’s Creed IV: Black Flag....

Tomb Raider II - grafika główna

Tomb Raider II Remastered – recenzja (PS5). Zwinniejsza i groźniejsza

Pierwszy Tomb Raider zażarł, w moment stając się jednym z filarów najmłodszej gałęzi popkultury. Eidos – wydawca serii – wyczuł krew i podjął decyzję, że od tej pory każdego...

Andes Attack - grafika główna

Kącik Retro: Andes Attack (XSX). Tylko nie lamy!

Im dłużej zgłębiam historię Jeffa Mintera, tym bardziej zdaję sobie sprawę, jak bardzo bezczelnym był on twórcą u zarania swojej kariery. Już wydane rok wcześniej Centipede stanowiło zuchwałą kopię...

Abductor - grafika główna

Kącik Retro: Abductor (XSX). Cudowne dziecko dwóch kopii

Abductor miał być sposobem Mintera na oderwanie się od tworzonego przez niego w tym okresie Gridrunnera. Dzięki Bogu za to zmęczenie i potrzebę odpoczynku, bo jej efektem stał się...

Mangan 300 - grafika głowna

Genesis Mangan 300/400 – recenzja. Łamacz uprzedzeń

Zazwyczaj stronię od nieoficjalnych kontrolerów do gier. Zdaję sobie przy tym sprawę, że moja niechęć do nich wynika z potężnie przestarzałej niechęci. Moja ostatnia próba sięgnięcia po nieoficjalnego pada...

Top Racer - grafika główna

Kącik Retro: Top Racer (Switch). Top Gear z Japonii

Człowiek myśli sobie, że sensowne wyścigi zaczęły się od momentu przejścia gier w trzeci wymiar, a wtedy przychodzi taki Top Racer na pełnym bezczelu i podważa absolutnie wszystko, co...

Arkham VR - grafika główna

Batman: Arkham VR – recenzja (PSVR). Szybka przygoda z nietoperzem

Wirtualna rzeczywistość, choć wciąż przez wielu traktowana po macoszemu, na dobre zadomowiła się w naszych salonach. Współczesne gry VR dostarczają zdecydowanie bardziej kompleksowych przeżyć, niż te, które pojawiały się...

Scroll to top