Streets of Rogue - grafika główna

Streets of Rogue – recenzja (PC). Nie pomyl gry

Dotarliśmy do tego momentu, w którym już nawet gry niezależne zaczynają zjadać swój własny ogon. Oczywiście, wciąż jest to gałąź branży o nieograniczonych przez udziałowców możliwościach i co roku...

Spotkajmy się - grafika główna

The Sims 4: Spotkajmy się – recenzja (PC). W poszukiwaniu bratnich dusz

Potrzeba przynależności istnieje w każdym z nas i nie inaczej jest z Simami. The Sims 4 temat ten (jak zresztą większość odsłon serii w swojej podstawowej wersji) traktowało w...

Leszy z patyków - grafika główna

TrójKast #084 – Leszy z patyków

W TrójKast #084 – Leszy z patyków trzech dwunastoletnich wychowanków ośrodka opiekuńczo-wychowawczego znów się spotkało, by porozmawiać o tym, jak bardzo nie są zainteresowani grami. Są to jednak łobuzy...

TrójKast gra z WOŚP 34 - grafika główna

WOŚP – TrójKast gra w 33. finale! Pomóż i wystąp w podcaście!

W ubiegłym roku nasza licytacja zakończyła się rekordową kwotą 505 zł! Liczymy na Was! Już czwarty rok kontynuujemy naszą tradycję i wystawiamy na WOŚP gościnny udział w naszym podcaście...

Interceptor - grafika główna

Kącik Retro: X-COM: Interceptor (PC). Porzucony pośród gwiazd

Pisanie o produkcjach retro to często dość przykry proces. Owszem, zawsze miło jest, kiedy wraca się do lubianej gry lub sięga po jakąś po raz pierwszy, mogąc stwierdzić, że...

Markarth - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Markarth – recenzja (PS5). Nie taki wilk straszny…

Do tej pory lud Pogranicza (ang. Reach) przedstawiany był w The Elder Scrolls Online w niezbyt pozytywnym świetle. W większości, kiedy pojawiali się na naszej drodze, musieliśmy skrzyżować z...

Scroll to top