Blanc - grafika główna

Blanc – recenzja (Switch). Ośnieżone pustkowie

Czasem wystarczy jedno spojrzenie, by się zakochać. Doświadczyłem tego najpierw, spotykając po raz pierwszy swoją żonę, a ponownie przed dwoma laty, kiedy w trakcie którychś targów ujrzałem zwiastun Blanc....

Introwertyk w przedszkolu - grafika główna

TrójKast #080 – Introwertyk w przedszkolu

W „Introwertyk w przedszkolu” po długiej przerwie cała trójka w końcu zebrała się na okrągły, 80. odcinek… no, prawie cała. Konrad, nasz mistrz z Podkarpacia, był średnio obecny dla...

Forgotten Shores - grafika główna

Monument Valley: Forgotten Shores – recenzja (iOS). Dodatkowa odrobina piękna

W 2014 roku na rynku mobilnym ukazała się perełka w postaci Monument Valley – produkcji, którą sprawdzić polecam każdemu, nawet jeśli na co dzień stroni od grania na telefonie....

Element foliarski - grafika główna

TrójKast #079 – Element foliarski

W TrójKast #079 – Element foliarski TrójKastowców poniósł melanż i zamiast krótkiego odcinka wyszło prawie trzy godziny soczystego, pełnego recenzji i opinii kontentu. Call of Duty: Black Ops 6...

Sonic X Shadow Generations - grafika główna

Sonic X Shadow Generations – recenzja (PS5). Wyjście z cienia niebieskiego jeża

Nie wiem, czy wiecie, ale 2024 rok został oficjalnie ogłoszony „Rokiem Cienia”. „Fearless: Year of Shadow”, jak brzmi to po angielsku, to jednak niewiele więcej, jak pełna patosu nazwa...

Sonic Generations - grafika główna

Kącik Retro: Sonic Generations (PS5). Co dwa jeże, to nie jeden

Kiedy w 2008 roku Sonic Team zastanawiało się, jak uczcić zbliżające się dwudzieste urodziny niebieskiego jeża, do głowy wpadł im kapitalny pomysł – połączyć stare z nowym. Efektem ich...

Shattered Embrace - grafika główna

Two Worlds II: Shattered Embrace – recenzja (PC). Definicja złej gry

Każdy, kto dziwi się, że tak wiele „słabych” tytułów ocenianych jest na „siódemkę”, zdecydowanie powinien zagrać w Two Worlds II: Shattered Embrace. To najświeższe i na szczęście ostatnie rozszerzenie...

13 Sentinels - grafika główna

13 Sentinels: Aegis Rim – recenzja (Switch). Który jest synem kogo?

Jest taka słynna scena z polskiego programu kryminalnego, w którym jeden z policjantów, przesłuchujących nie pierwszej świeżości świadkową, próbuje dojść tego, który jest synem kogo. Sięgając po 13 Sentinels:...

Scroll to top