Final Fantasy VI Pixel Remaster - grafika główna

Final Fantasy VI Pixel Remaster – recenzja (PS4). Topowy „fajnal” w topowym wydaniu

Lubimy narzekać na remastery. Już tak przynajmniej od dwóch generacji, jak nie lepiej, co chwila chwytamy za widły i pochodnie, złorzecząc w trakcie pod adresem tych żądnych naszych pieniędzy...

Songs of Conquest

Songs of Conquest – recenzja (PC). Jak poprawnie wykorzystać nostalgię!

Mam wrażenie, że nie tylko w moim otoczeniu Heroes of Might and Magic, a przede wszystkim trzecia odsłona serii, są otoczone niejakim kultem. Nawet osoby w podobnym mi wieku,...

Pudełko myszki Zircon XIII na drewnianym stole na tle ściany.

ZIRCON XIII – recenzja. Nowa królowa myszek dla graczy

Sektor myszek dla graczy jest dość specyficzny. Niewiele tu diametralnych zmian, ceny najczęściej idą w górę, a wiele modeli wygląda jak atak klonów. Jeżeli ktoś zbyt mocno popuści fantazję,...

Clockwork City - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Clockwork City – recenzja (PS5). Steampunk fantasy

Jeżeli gracie w The Elder Scrolls Online (a z dużą dozą prawdopodobieństwa tak właśnie jest, skoro czytacie ten tekst), to w zasadzie wszystko, co musicie o Clockwork City wiedzieć,...

Gold Road - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Gold Road – recenzja (PS5). Bogowie pośród nas

Nie powiem, oczekiwania względem tego rozszerzenia miałem całkiem spore. Zwłaszcza że zeszłoroczny dodatek Necrom, którego zakończony pewnym cliffhangerem wątek jest kontynuowany w Gold Road, wypadał pod względem historii i...

Bend the Roo'les - grafika główna

Kangurek Kao: Bend the Roo’les – recenzja (XSX). Naginanie zasad ku lepszemu

Głosy starszych fanów zostały w końcu wysłuchane i Tate Multimedia najwidoczniej postanowiło wyjść naprzeciw zarzutom o zbyt niski poziom trudności Kangurka Kao. Mogli wprawdzie w ramach jakiejś aktualizacji dodać...

Logo i główny art gry Hamster Playground.

Hamster Playground — recenzja (PS5). Słodkie chomiczki w natarciu

Ci, którzy mnie znają, wiedzą, że do wszelkiego rodzaju strzelanek jestem pierwszy. Destiny 2, The First Descendant, The Division 2 czy Fortnite często goszczą na ekranie mojego telewizora. Jednak...

Oh! Well - grafika główna

Kangurek Kao: Oh! Well – recenzja (XSX). Płytka studnia niespodzianek

Jednym z najczęściej krytykowanych aspektów rebootu Kangurka Kao był – przynajmniej tak wynika z moich obserwacji – niezbyt wysoki poziom trudności. Faktycznie, trudno nazwać ten tytuł jakkolwiek wymagającym, niezależnie...

Grafika przedstawiająca jedną z krain Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree – recenzja (PC). Dodatek wysokiej klasy

Wszyscy fani Elden Ringa z wypiekami na twarzy czekali na premierę zapowiedzianego dodatku. Ten w końcu ujrzał światło i zaskoczył wielu graczy. Zarówno pozytywnie, jak i negatywnie. Problemy techniczne...

Star Wars: Acolite - minaturka

Star Wars: Acolyte – recenzja odcinków 5-6

Po seansie 5 oraz 6 odcinka Acolyte mam wrażenie, że początkowe problemy serialu, w dużej mierze związane z fabułą, w końcu przestały na mnie oddziaływać. Nie są już chaotycznie...

Scroll to top