Mafia: Dawne Strony

Mafia: Dawne Strony – recenzja (PS5). Pozdrowienia z Sycylii

Długo się zbierałem do napisania tej recenzji. Czekałem na nową Mafię z wypiekami na twarzy. Uwielbiam poprzednie odsłony z wyjątkiem niechlubnej trzeciej części i wiedziałem, że spędzę kilka przyjemnych...

The Ascent - ekran tytułowy z widokiem na futurystyczne miasto w tle.

The Ascent – recenzja (XSX). Cyberpunkowa perełka

Cyberpunkowe klimaty cieszą się popularnością od dawna. W ostatnich latach zdecydowanie najgłośniejszym przedstawicielem owego gatunku wśród gier jest oczywiście produkcja CD Projekt RED. Jednak ledwie pół roku po katastrofie,...

Power Punch II - grafika główna

Kącik Retro: Power Punch II (PC). Kontynuacja, której nie było

Kontynuacja, której nie było lub sequel Schroedingera – mniej więcej tak można pokrótce opisać to, czym w dużej mierze zapomniany już Power Punch II jest. Pierwotnie miała to być...

Ninja Gaiden: Ragebound - dynamiczna grafika z postaciami ninja w akcji. W tle futurystyczne miasto z oświetlonymi wieżowcami i tajemniczymi duchami. Postacie, w tym Ryu Hayabusa (w niebieskim stroju) oraz nowy bohater w purpurowym, starają się pokonać wrogów w intensywnej walce. Gra łączy klasyczne elementy serii z nowoczesnym stylem artystycznym, oferując ekscytującą akcję i widowiskowe efekty wizualne

Ninja Gaiden: Ragebound – recenzja (PS5). Najlepsza platformówka (2D) roku!

Ninja Gaiden nigdy nie było marką bliską mojemu sercu. Pomijając już korzenie serii, sięgające jeszcze lat 80., kojarzyła mi się ona głównie z rebootem z 2004 roku, będącym tytułem...

Grafika główna przedstawiająca Fotel Nitro 800 od firmy Genesis.

Fotel Genesis Nitro 800 – recenzja. Komfort, wygoda i brak bólu pleców

Gdy spędzasz długie godziny przed komputerem, odpowiedni fotel przestaje być luksusem, a staje się koniecznością. Zwłaszcza jeśli – jak ja – pracujesz z domu i grasz w wolnych chwilach....

Date Everything - grafika główna

Date Everything! – recenzja (XSX). Ciasteczko z czerwonymi flagami

Pomysł czasami okazuje się zdecydowanie lepszy na papierze, niż kiedy przełoży się go na rzeczywisty produkt. Dość boleśnie przekonałem się o tym, sięgając po najnowszy i całkiem dosłowny tytuł...

Potężna postać w futurystycznej zbroi z wizjerem zakrywającym twarz dominuje całą kompozycję, niemal wtopiona w tło. Po jednej stronie jej głowy widać zmutowaną, wielooką istotę, sugerującą niebezpieczeństwo bądź walkę z obcymi formami życia. W dolnej części okładki kilku uzbrojonych żołnierzy mierzy broń w stronę nadciągających, groteskowych stworów. W tle pojawiają się ruiny budynków oraz mglista, apokaliptyczna atmosfera, podkreślane silnymi kontrastami pomiędzy światłem a ciemnością. Całość sprawia wrażenie dynamicznej i napiętej sceny, ukazującej konflikt między ludźmi a tajemniczym, potężnym zagrożeniem.

Phoenix Point – recenzja (PC). Walka z wirusem z pomocą karabinów

Uwielbiam gry taktyczno strategiczne, a seria XCOM ma w moim sercu naprawdę bardzo ważne miejsce. Ukończyłem je kilkukrotnie, a mimo tego bardzo często kusi mnie, aby do nich wrócić....

Redragon K1NG MAX – recenzja. Konkurent dla droższych modeli?

Każdy producent myszek dla graczy dąży do wyróżnienia się za pomocą zaawansowanych specyfikacji i chwytliwych sloganów. Nieustannie pojawiają się nowe modele, obiecujące rewolucję w precyzji i komforcie. Niekiedy jednak...

Mafia: Definitive Editon

Mafia: Edycja Ostateczna – recenzja (PC). Dramat gangstera

Studio Hangar 13 postawiło sobie bardzo trudne zadanie: nie tylko odkupić winy po rozczarowującej „Mafii III”, ale również stworzyć grę, która dorówna oryginałowi sprzed ponad dwudziestu lat. Zadanie to...

Scroll to top