Selfloss – recenzja (XSX). Gra o facecie w łódce
Może nie mam pitbulla, który wygląda jak jamnik, nie gibam się jak *pimpirimpi* rezus, nie wiem nawet, kim jest pan Kunta-Kinte, nigdy nie próbowałem kreski żadnego, nawet najlepszego towaru,...
Recenzje gier, sprzętu i nie tylko. Znajdź idealną pozycję dla siebie. Dowiedz się więcej o najnowszych tytułach, ale też retro i odkryj ich tajemnice.
Może nie mam pitbulla, który wygląda jak jamnik, nie gibam się jak *pimpirimpi* rezus, nie wiem nawet, kim jest pan Kunta-Kinte, nigdy nie próbowałem kreski żadnego, nawet najlepszego towaru,...
Niewiele jest gier, na które czekałem długo przed premierą. Mam zbyt krótkotrwałą uwagę i szybko zapominam o wielu tytułach, które wciąż czekają na życzliście. Jednak Tactical Breach Wizards znalazło...
W końcu zakończył się pierwszy epizod kosmicznej sagi Bungie. Nessus zwiedzony, nowe bronie zdobyte, a niebezpieczeństwo pod postacią Weksów zażegnane. Przynajmniej na razie. Jedyne co nam teraz pozostaje to...
Pamiętam moment, w którym po raz pierwszy ujrzałem SWAT 3: Close Quarters Battle i niczym Paździoch na widok zdjęcia młodego Arnolda Boczka, powiedziałem „a co to za gówno?”. Byłem...
Jakiś czas temu w mediach skupiających się na grach wideo można było przeczytać nagłówki o „nowym horrorze na Nintendo Switch”, a nawet o „pierwszym horrorze ze stajni Nintendo”. Korporacja...
Demo technologiczne, krzyczeli ludzie. 300 zł za grę na dwie godziny, pokrzykiwali chwilę później....
Warhammer 40,000 Space Marine, wydane przez firmę SEGA w 2011 roku, to bezapelacyjnie jedna z moich ulubionych gier. Choć tytułów z tego uniwersum jest zatrzęsienie, niewiele z nich tak...
Nie licząc okazjonalnych odwiedzin kilku gier usług, od kilku miesięcy skupiam się na ogrywaniu indyków. Uważam, że to one są przyszłością branży gier wideo. Oczywiście w segmencie AAA również...
Wrathstone był pierwszym dodatkiem wydanym po korekcie narracyjnego kursu dokonanej przez ZeniMax Online Studios. O ile wcześniej, jak było to choćby w przypadku Murkmire, pomniejsze rozszerzenia stanowiły zazwyczaj osobne...
Wciąż nie przestaje zadziwiać mnie, że po siedmiu latach od premiery Reality Pump Studios spięło się nagle i postanowiło wydać nie jeden, nie dwa, a aż cztery dodatki do...