Minecraft oszalał na punkcie siarki. Aktualizacja Chaos Cubed przynosi mobilne bomby i trujące jaskinie

Kolorowy kadr z gry przedstawiający chmarę unoszących się w powietrzu, uroczych stworzeń w kształcie sześcianów o wyglądzie m.in. lisów oraz bloku TNT, w który trafia właśnie płonąca strzała. W tle widać rzekę oraz zielony, pikselowy krajobraz.
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

Dzisiejszy dzień przynosi fanom klockowego uniwersum solidną dawkę nieprzewidywalności, ponieważ w grze zadebiutowała właśnie nowa aktualizacja zatytułowana Chaos Cubed. Trafia ona równolegle do posiadaczy PC oraz konsol PlayStation i Xbox, wprowadzając do rozgrywki zupełnie nowy biom, niespotykane dotąd elementy dekoracyjne, a przede wszystkim dynamicznego moba, który potrafi wywrócić dotychczasowe zasady przetrwania do góry nogami.

Siarkowa kostka jako esencja nieprzewidywalności

Główną atrakcją rozszerzenia jest bez wątpienia siarkowa kostka, czyli niezwykle żarłoczny stwór zamieszkujący podziemia. Jego unikalna cecha polega na fizycznym pochłanianiu bloków z otoczenia, co drastycznie zmienia jego zachowanie i właściwości motoryczne. Przykładowo, nakarmienie stwora organicznym blokiem drewna wiśniowego sprawi, że zacznie on poruszać się z ogromną prędkością i odbijać od przeszkód, co gracze mogą wykorzystać do tworzenia własnych mini-gier.

Dynamiczna i niezwykle barwna grafika promocyjna przedstawia postacie z uniwersum gry w pełnym ruchu na tle wielopoziomowego świata. W samym centrum unosi się Steve, który trzyma przed sobą dwa specyficzne sześciany z wymalowanymi, uroczymi oczami – jeden z nich jest jasnoróżowy, a drugi stylizowany na wybuchowy blok TNT. Wokół niego, na tle błękitnego nieba oraz kanciastych struktur z czerwonych i żółtych bloków, skaczą pozostali bohaterowie, w tym Alex trzymająca w dłoni narzędzie.

Z kolei absorpcja bloku magmy drastycznie zwiększa zagrożenie dla zdrowia bohatera, czyniąc z kostki idealne narzędzie do niebezpiecznej zabawy z przyjaciółmi. Najbardziej ekstremalnym eksperymentem jest jednak podrzucenie mobowi bloku TNT, ponieważ po podpaleniu siarkowa kostka nie traci mobilności i zamienia się w poruszającą się, żywą bombę zegarową.

Trujące podziemia i widowiskowe gejzery

Wszystkie te nowości odkryjemy w nowym biomie siarkowych jaskiń, który charakteryzuje się obecnością płytkich zbiorników wodnych, świecących porostów oraz specyficznego, toksycznego klimatu. Na powierzchni obecność tych stref zwiastują bulgoczące źródła, nad którymi unosi się trujący gaz wywołujący u graczy i okolicznych stworzeń silne mdłości. Pod ziemią natomiast natrafimy na aktywną siarkę, która umieszczona pod wodą generuje wysokie kolumny bąbelków.

Zrzut ekranu ukazuje eksplorację mrocznej, podziemnej jaskini, której sklepienie obficie porastają żółtawe nacieki oraz mchy. Na kamiennych platformach, obok niewielkich zbiorników wodnych, stoją postacie graczy, z których jedna trzyma w ręku kilof. Klimat sceny budują rozrzucone w przestrzeni, charakterystyczne stworzenia w kształcie świecących, żółtych kostek z prostymi, czarnymi oczami, które rozświetlają ponure zakamarki podziemi.

Eksplorując te jaskinie, należy bacznie patrzeć pod nogi oraz nad głowę, ponieważ sufity i podłogi gęsto porastają siarkowe kolce. Choć w przeciwieństwie do tradycyjnych nacieków skalnych można po nich bezpiecznie chodzić, to w bardzo rzadkich przypadkach potrafią one niespodziewanie odpaść od sufitu i zranić przechodzącego rzemieślnika. Dodatkowym zagrożeniem, ale też świetnym środkiem transportu pionowego, są potężne gejzery, które aktywują się automatycznie, gdy blok magmy znajdzie się pod aktywną siarką przykrytą kilkoma blokami wody.

Kolorowe budowanie i łatwiejsza rozgrywka wieloosobowa

Dla osób preferujących spokojniejszą rozgrywkę twórcy przygotowali dwa zupełnie nowe zestawy budowlane o intensywnych barwach, oparte na blokach żółtej siarki oraz jaskrawoczerwonego cynobru. Oba materiały oferują pełen wachlarz wariantów rzemieślniczych, pozwalając na swobodne wytwarzanie kolorowych schodów, cegieł czy bruku do upiększenia budowanych konstrukcji.

kadr prezentuje otwartą, trawiastą przestrzeń w świecie gry uchwyconą podczas malowniczego zachodu słońca. Na pierwszym planie wznosi się mała, kamienna struktura ułożona z zielonych, mszastych bloków, z której wnętrza wydobywa się gęsty, wysoki słup białego dymu zmierzający prosto do nieba. Ciepłe, pomarańczowe światło na horyzoncie generuje charakterystyczne, kwadratowe słońce, oświetlające majaczące w oddali wzgórza oraz rzędy rozstawionych na polanie bloków.

Ostatnią istotną nowością wprowadzoną w tym pakiecie jest faza beta funkcji Parties dla wersji Bedrock, dostępna na systemach Windows oraz konsolach Xbox i PlayStation. To sieciowe udogodnienie pozwala na błyskawiczne formowanie grup zrzeszających do czternastu znajomych, gwarantując prywatny czat głosowy oraz możliwość płynnego, wspólnego przenoszenia się między różnymi światami oraz prywatnymi serwerami Realms bez konieczności ponownego zapraszania uczestników.

YouTube player

Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top