Wstępne rynkowe sygnały napawały optymizmem, a dziś możemy potwierdzić je twardymi danymi. Firma Nintendo oficjalnie ogłosiła, że remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time znalazł ponad 5,2 miliona nabywców w ciągu zaledwie czterech dni od rynkowego debiutu. Jest to tym samym najlepszy dotychczasowy start tytułu wydanego przez Japończyków bezpośrednio na konsolę Switch 2.
5,2 mln kopii i nowy rekord Switcha 2
Gra zadebiutowała 5 listopada, a udostępniony wynik obejmuje sprzedaż zarówno wydań pudełkowych, jak i wersji cyfrowych. Wiemy też, że z tej ogólnej puli 810 tysięcy egzemplarzy trafiło do graczy w samej Japonii. Jak dotąd żadna inna gra na Switcha 2 wydawana przez Nintendo nie rozchodziła się w takim tempie w pierwszych dniach od premiery. Wcześniejsze raporty napływające z Wysp zwiastowały zresztą duże zainteresowanie, wskazując na drugą najlepszą premierę marki Zelda w historii Wielkiej Brytanii.
Jak zauważa serwis Bloomberg, w ciągu wspomnianych czterech dni odnowiona Ocarina zdołała przebić całkowitą życiową sprzedaż Donkey Kong Bananza, czyli innej dużej premiery z 2025 roku. Lepszym wynikiem na tej platformie może pochwalić się obecnie jedynie Mario Kart World, jednak ten tytuł był od samego początku dołączany do zestawów z nową konsolą. Równolegle z wysoką sprzedażą idzie w parze dobry odbiór krytyków – agregator Metacritic wyliczył dla tytułu średnią na poziomie 96 punktów (na podstawie 102 tekstów), a podobne oceny według raportów agencji wystawiają grze również sami gracze.
Zelda napędzi sprzedaż na święta?
Dziennikarze Bloomberga przypominają przy okazji rynkową sytuację z 2017 roku. Wtedy to pierwsza generacja Switcha mocno zyskała na debiucie Breath of the Wild, które zadziałało jak mocny system-seller, przyciągając do sprzętu odbiorców na co dzień niezwiązanych z platformami Nintendo. Agencja przewiduje, że choć nowa Ocarina to projekt odtwórczy, może odegrać bardzo podobną rolę i wyraźnie napędzić dystrybucję Switcha 2 tuż przed kluczowym sezonem świątecznym. To dla wydawcy istotne o tyle, że pierwszy rok życia nowej konsoli bywał miejscami nierówny, a rynkową cenę urządzeń windowały rosnące koszty produkcji pamięci.
W ramach przypomnienia: mówimy tu o stworzonym od podstaw remake’u kultowej przygodowej gry akcji z 1998 roku, znanej pierwotnie z Nintendo 64. Główny bohater, Link, podróżuje w niej między dwiema różnymi epokami (jako młodzieniec i dorosły wojownik), robiąc w obu formach użytek z nieco innych umiejętności i zestawów przedmiotów. Projekt wspiera również system ZELDA NOTES, czyli darmowe, wbudowane w Nintendo Switch App narzędzie pomocnicze (do korzystania z niego nie potrzeba opłaconego abonamentu Nintendo Switch Online). Chętnych na poznanie szczegółów samego odświeżenia odsyłamy do naszego tekstu opisującego zapowiedź gry.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Reddicie lub Fediverse.


