Raven Shield - grafika głowna

Kącik Retro: Rainbow Six 3: Raven Shield (PC). Neonaziści na Kajmanach

Sięganie po taktyczne strzelanki sprzed dwudziestu lat zawsze będzie obarczone sporym ryzykiem. Wynika to z ich kompleksowości, skutkującej do szybszego starzenia się poszczególnych mechanik....

Wild Run - grafika główna

The Crew: Wild Run – recenzja (XSX). Dziki bieg po pustkowiu

Tajemnicą poliszynela jest to, że The Crew – jak zresztą większość marek Ubisoftu – nie mogło pochwalić się zbyt ciepłym przyjęciem ze strony krytyków oraz graczy. Olbrzymim problemem był...

Portal of Praevus - grafika główna

Kącik Retro: Hexen II: Portal of Praevus (PC). Tybetańskie demony

Naprawdę doceniam takie zaskoczenia. Hexen II, choć podobał mi się najbardziej z całej serii i strzelało mi się w nim wyśmienicie, śmiertelnie wymęczył mnie zawiłymi ponad jakąkolwiek logikę poziomami,...

Kawaiicide - grafika główna

TrójKast #061 – Kawaiicide

W odcinku Kawaiicide redaktorzy zaskoczyli samych siebie, głównie różnorodnością tematów, których omawiania podjęli się niczym husaria Turków pod Chocimiem. Takiego szaleństwa chyba nie było jeszcze nigdy!...

Ekran tytułowy gry Silent Hill The Short Message oraz twarz głównej bohaterki gry

Silent Hill: The Short Message – recenzja (PS5). Zwięźle, ale na temat

Konami wraca do gry. Nareszcie, po praktycznie dziewięciu latach od chaosu związanego z premierą Metal Gear Solid V: Phantom Pain i skupieniu się na produkcjach mobilnych, Japończycy ponownie zaczynają...

Calling All Units - grafika główna

The Crew: Calling All Units – recenzja (XSX). Bagiety na szosie

The Crew przeszło bardzo długą drogę i obecnie kojarzy się przede wszystkim z beztroskimi wyścigami w wielkim, otwartym świecie. Początek był jednak zgoła inny, bo choć wciąż to właśnie...

The Old Blood - grafika główna

Wolfenstein: The Old Blood – recenzja (PS5). Między starym a nowym

Wolfenstein się zmienił. Obecnie kojarzony jest raczej z alternatywną historią i klimatami „Człowieka z Wysokiego Zamku” Philipa K. Dicka, aniżeli okultystycznymi eksperymentami nazistów....

Hexen II - grafika główna

Kącik Retro: Hexen II (PC). Mitologiczny labirynt

Dwa lata kiedyś potrafiły zrobić kolosalną różnicę. Postęp technologiczny był tak szybki, że dwie kolejne części tej samej serii mogły wyglądać diametralnie inaczej....

Scroll to top