Obsidian prezentuje bezprecedensową swobodę w Avowed. Nadchodzące RPG studia ma oferować niespotykaną dotąd wolność w podejmowaniu decyzji i kształtowaniu własnej historii. Twórcy The Outer Worlds i Pillars of Eternity zdradzają szczegóły swojego najbardziej ambitnego projektu, który zadebiutuje 18 lutego 2025 roku.
Świat pełen konsekwencji
Obsidian Entertainment od zawsze stawiało na swobodę gracza, ale w przypadku Avowed studio posuwa się o krok dalej. Berto Ritger, Region Director, podkreśla:
Decyzje, które możesz podjąć, i konsekwencje działań, które podejmiesz lub nie – niezależnie czy zostały ci zasygnalizowane, czy nie — wpłyną na przyszłość całych osad, pojedynczych osób i grup. Praktycznie na całe spektrum świata gry.
Ta filozofia widoczna jest już od pierwszych chwil rozgrywki. Po zejściu ze statku w regionie Dawnshore gracze mają przed sobą otwarty teren do eksploracji. W samym porcie Paradis można znaleźć dziesiątki zadań pobocznych i sekretów, a to dopiero początek. Co więcej, każde zadanie może mieć kilka rozwiązań — od bezpośredniej konfrontacji, przez podejście skradankowe, aż po odkrycie ukrytych motywacji i alternatywnych ścieżek fabularnych.
Narracyjna projektantka Kate Dollarhyde wyjaśnia unikalną filozofię studia:
Zawsze staram się pozostawić jak najwięcej do odkrycia przez gracza. Gdy świat jest łatwo przyswajalny i podany na tacy, traci swoją tajemniczość, bo jest mniej do znalezienia. Chcemy, by zawartość była czytelna, by gracze wiedzieli, co się dzieje i jak przechodzić zadania, ale nie chcę, by prawidłowa odpowiedź była zawsze oczywista. To jak rozmowa między nami, projektantami, a graczem.

Żywy świat, realne wybory
Studio wprowadza trójstopniowy system konsekwencji: krótkoterminowych, średnioterminowych i długoterminowych. Każda decyzja może wpłynąć na relacje z towarzyszami, przebieg zadań czy nawet losy całych regionów. System ten uzupełniają czterej towarzysze, pochodzący z Krain Żywych, którzy aktywnie reagują na nasze wybory i mogą nawet opuścić drużynę, jeśli nie zgadzają się z naszymi działaniami.
Carrie Patel, Game Director, podkreśla wagę nieprzewidywalności:
Gdy każdy wybór i jego konsekwencje są przewidywalne, nie jest to satysfakcjonujące, bo brakuje elementu nowości. Ale jeśli rzeczy wydają się kompletnie przypadkowe, może to być dezorientujące. Jako gracz jesteś protagonistą historii i chcemy, by konsekwencje wydawały się zasłużone.
Tytuł nie będzie klasycznym otwartym światem. Zamiast tego twórcy postawili na rozległe, szczegółowo zaprojektowane strefy. To pozwala lepiej kontrolować tempo rozgrywki i zapewnić, że każdy element świata ma swój cel i historię. Co więcej, studio nie boi się tworzyć zawartości, której większość graczy może nigdy nie zobaczyć — to właśnie odkrywanie takich sekretów ma być jednym z największych atutów gry.
Avowed zadebiutuje 18 lutego 2025 roku na Xbox Series X|S, PC (Steam, Battle.net, Microsoft Store) oraz w chmurze. Gra będzie dostępna od dnia premiery w Game Pass. Gracze, którzy zdecydują się na zakup Premium Edition, otrzymają dostęp do gry 5 dni wcześniej, dwa pakiety skórek oraz cyfrowy artbook i ścieżkę dźwiękową.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!
