Pograne.euGry Blizzarda
Grafika: Diablo
© Blizzard Entertainment, Inc.

Sanktuarium według Pograne.eu

Diablo

31 tekstów o serii Diablo® opublikowanych w Pograne.eu między kwietnia 2021 a września 2026: 5 recenzji, 5 poradników i 21 tekstów publicystycznych. Ułożyliśmy je według odsłon, od Diablo II: Resurrected po dodatek Lord of Hatred. Diablo IV opisujemy sezon po sezonie w 17 tekstach: od zamkniętej bety w marcu 2023 roku po 15. sezon we wrześniu 2026 roku.

  1. D2R: 23 września 2021Diablo i Diablo II: Resurrected 7 tekstów
  2. 2 czerwca 2022Diablo Immortal 2 teksty
  3. Grafika do tekstu: Diablo IV — podsumowanie drugiego sezonu
    6 czerwca 2023Diablo IV 11 tekstów
  4. 8 października 2024Vessel of Hatred 7 tekstów
  5. 28 kwietnia 2026Lord of Hatred 3 teksty
  6. Grafika do tekstu: Zostań na chwilę i posłuchaj – recenzja książki. Diablo i tajemnice Blizzarda
    KsiążkaPoza grą 1 tekst
Pokaż

Odsłony Diablo

Grafika: Diablo i Diablo II: Resurrected
© Blizzard Entertainment, Inc.

Diablo i Diablo II: Resurrected

Premiera: Diablo: 1996 · D2R: 23 września 2021 · 7 tekstów

Tu zaczyna się Sanktuarium. Diablo II: Resurrected przeniosło klasyk z 2000 roku w nową oprawę bez ruszania rozgrywki, a w lutym 2026 roku dostało pierwszą od ćwierć wieku nową klasę, Czarnoksiężnika z DLC Reign of the Warlock.

Recenzja

Diablo 2: Resurrected – recenzja (PC)

Remaster kultowego HnS

Diablo 2 Resurrected jest najlepszym, co mogło spotkać przeszło 20-letni oryginał. Jestem w stanie polecić ten tytuł wszystkim, którzy tęsknią za mordowaniem hord demonów w świecie Sanktuarium. Natomiast warto zaznaczyć, że ów remaster nie jest dla każdego. Przez archaiczny system rozgrywki, który był już taki te 20 lat temu. Młodzi gracze mogą bardzo szybko odbić się od tego tytułu. Zatem pytanie dla kogo jest to gra? Otóż Diablo 2 Resurrected jest dla wszystkich tych, którzy lubią staroszkolną powolną rozgrywkę.

Marek Wierczyński · 6 listopada 2021
Czytaj recenzję 9 min czytania
  1. Grafika do tekstu: Diablo 1 – wersja HD, fanowski dubbing i tłumaczenie

    Diablo 1 – wersja HD, fanowski dubbing i tłumaczenie

    Dla jednych martwy i przestarzały cRPG, dla innych wspaniały klasyk, do którego warto wracać. Sam należę do tej drugiej grupy. […] Teraz mam jeszcze więcej powodów, aby wrócić do Tristram i ponownie pokonać diabelskie pomioty.

    2 min
  2. Grafika do tekstu: Diablo II Resurrected – wrażenia z Reign of the Warlock

    Diablo II Resurrected – wrażenia z Reign of the Warlock

    Warto jednak zauważyć, że to DLC może być czymś w rodzaju „badania gruntu” – testu, czy z biznesowego punktu widzenia opłaca się dalej inwestować w Diablo II: Resurrected. Tytuł ten jest przecież buy-to-play, pozbawiony battle passów i mikrotransakcji.

    4 min
Grafika: Diablo Immortal
© Blizzard Entertainment, Inc.

Diablo Immortal

Premiera: 2 czerwca 2022 · 2 teksty

Mobilne Diablo, wygwizdane na BlizzConie 2018, a potem wydane także na PC. Dwa teksty: z testów alfa i z pierwszych dni po premierze.

Grafika do tekstu: Diablo IV — podsumowanie drugiego sezonu

Diablo IV

Premiera: 6 czerwca 2023 · 11 tekstów

Od zamkniętej bety, przez recenzję premierową, po pierwszą rocznicę. Czwarta część wystartowała mocno, a potem przez kilka sezonów szukała pomysłu na endgame i przedmioty.

Recenzja

Diablo IV – recenzja (PC)

Historia o tym, jak z hack and slash zrobić RPG-a

Ponieważ Diablo IV to nie tylko hack and slash. Ale również pokusiłbym się o stwierdzenie, że tej grze jest coraz bliżej do pełnoprawnego RPG-a. […] Jest to solidny tytuł już na premierę, a patrząc przez pryzmat zapowiedzi twórców może być już tylko lepiej.

Marek Wierczyński · 21 czerwca 2023
Czytaj recenzję 13 min czytania
  1. Grafika do tekstu: Diablo IV – (nie)pierwsze wrażenia z zamkniętej bety

    Diablo IV – (nie)pierwsze wrażenia z zamkniętej bety

    Ogólnie rzecz biorąc, cieszy mnie to, w jakim kierunku poszli twórcy jeśli chodzi o budowę świata i jego klimat. Bo widać, że wzięli sobie do serca to, co gracze mówili przez lata w kontekście Diablo 3, z czym nie do końca się osobiście zgadzam. Bo nie wszystko w poprzedniej odsłonie było złe.

    12 min
  2. Grafika do tekstu: Diablo IV – (nie)pierwsze wrażenia z open beta test

    Diablo IV – (nie)pierwsze wrażenia z open beta test

    Osobiście uważam, że pre-sezon – czyli okres tuż po premierze do momentu rozpoczęcia sezonu – będzie jeszcze okresem, który pozwoli zebrać twórcom dane dotyczące klas postaci. Mam tutaj na myśli głównie kwestie balansu rozgrywki, bo jakby nie patrzeć, będzie to ogromna próba statystyczna.

    6 min
  3. Grafika do tekstu: Plusy i minusy jakie przychodzą mi na myśl po setkach godzin spędzonych w Diablo IV.

    Plusy i minusy jakie przychodzą mi na myśl po setkach godzin spędzonych w Diablo IV.

    Na pewno warto śledzić temat, jeśli lubicie gatunek hack’n’slash, ponieważ najnowsza odsłona Diablo może okazać się nieoszlifowanym diamentem. Tytułem ponadczasowym, jak to miało miejsce w przypadku pierwszej i drugiej odsłony serii. Oczywiście, to do Was należy decyzja czy warto czekać.

    9 min
  4. Grafika do tekstu: Diablo IV sezon 2: Sezon Krwi —  Czy warto wrócić do świata sanktuarium?

    Diablo IV sezon 2: Sezon Krwi — Czy warto wrócić do świata sanktuarium?

    Moim zdaniem jeśli oczekujecie gruntownych i ogromnych zmian w Diablo IV pod kątem itemizacji, end game, i innych, to na ten moment ich tutaj nie znajdziecie. Tych jest ich po prostu za mało.

    7 min
  5. Grafika do tekstu: Diablo IV — podsumowanie drugiego sezonu

    Diablo IV — podsumowanie drugiego sezonu

    Mam nadzieję, że nie będzie to jedyna mechanika, jaką przygotowali dla nas twórcy i wolałbym tutaj coś bardziej kreatywnego, z większym replayability, aniżeli „helltide” w odmiennym kolorze.

    3 min
  6. Grafika do tekstu: Diablo IV — podsumowanie devstream campfire chat oraz wrażenia z sezonu 3

    Diablo IV — podsumowanie devstream campfire chat oraz wrażenia z sezonu 3

    Szczerze mówiąc, obecny sezon raczej zaliczyłbym do tych, które nie należą do udanych. Sam fakt, że nie mamy poczucia wzrostu mocy naszej postaci, tylko jest on przekładany na kompana, świadczy o tym, że przyjemność z rozgrywki diametralnie spada.

    5 min
  7. Grafika do tekstu: Diablo IV (PC) – Wrażenia z PTR sezonu 4. Czyżby gra w końcu doczekała się wersji 1.0?

    Diablo IV (PC) – Wrażenia z PTR sezonu 4. Czyżby gra w końcu doczekała się wersji 1.0?

    Moim zdaniem jest na to ogromna szansa, zwłaszcza że przetestowane mechaniki nie były stricte sezonowe, a tym, co wleci na stałe do core gry. Oczywiście wersja 1.0 nie sprawi, że tytuł ten będzie idealny, ale będzie on miał faktycznie podstawy do tego, żeby twórcy skupili się już nie na naprawianiu gry, lecz na jej rozwijaniu o kolejne elementy.

    9 min
  8. Grafika do tekstu: Diablo IV – rok po premierze

    Diablo IV – rok po premierze

    Dodatkowo poprawione zostało znacząco zagęszczenie potworów […], przez co pętla rozgrywki na tym etapie jest satysfakcjonująca i dostarcza nam ciągły zastrzyk dopaminy.

    8 min
  9. Grafika do tekstu: Wrażenia z 5. sezonu Diablo IV

    Wrażenia z 5. sezonu Diablo IV

    Tak, zdecydowanie, mimo że początkowo byłem negatywnie nastawiony do niego, uważam, że jest on najlepszy z dotychczasowych i daje nadzieję na kolejne. Jest to też idealny moment, aby powrócić do gry przed nadchodzącym dodatkiem, którego premiera będzie jednocześnie startem sezonu 6.

    4 min
Grafika: Vessel of Hatred
© Blizzard Entertainment, Inc.

Vessel of Hatred

Premiera: 8 października 2024 · 7 tekstów

Pierwszy dodatek przeniósł akcję do Nahantu i dodał klasę Spiritborn. W tej części także sezony od 6. do 11., zanim nadeszło Lord of Hatred.

Recenzja

Diablo IV: Vessel of Hatered — recenzja (PC)

Podróż do Kurast w poszukiwaniu Pana Nienawiści

Jest jeszcze trzecia grupa osób, która jeszcze nie grała w dodatek, bo słyszała same złe opinie. Dla Was mam radę: spróbujcie zagrać przy pomocy Game Passa. Podstawowa wersja gry znacząco różni się od tego, co było ponad rok temu. Zobaczycie, czy w ogóle gra wam podejdzie. Jeśli tak, to dodatek spotęguje radość z gry i wówczas warto rozważyć jego zakup. Jeśli nie, to przynajmniej wyrobicie sobie własną opinię. Niemniej warto się tym tytułem zainteresować i skonfrontować go z własnymi oczekiwaniami.

Marek Wierczyński · 16 października 2024
Czytaj recenzję 12 min czytania
  1. Grafika do tekstu: Diablo IV PTR 2.0 – Wrażenia z nowego systemu levelowania w Sezonie 6

    Diablo IV PTR 2.0 – Wrażenia z nowego systemu levelowania w Sezonie 6

    Szczerze mówiąc, mam mieszane odczucia jeśli chodzi o sam PTR 2.0 i zmiany, jakie wraz z nim zostaną wprowadzone. Z jednej strony cieszy fakt, że gra się rozwija i widać, że już jakiś pomysł na dalszy etap jej rozwoju jest.

    8 min
  2. Grafika do tekstu: Diablo IV – wrażenia z sezonu 8. Czy hack and slash od Blizzarda ma jeszcze szansę?

    Diablo IV – wrażenia z sezonu 8. Czy hack and slash od Blizzarda ma jeszcze szansę?

    Podsumowując, osoby, którym gra podobała się od początku lub po patchu Loot 2.0, będą zadowolone z sezonu 8. Przeciwnicy nadal mają powody, by trzymać się z daleka, a niezdecydowanym polecam sprawdzić grę w usłudze Xbox Game Pass, jeśli mają taką możliwość.

    4 min
  3. Grafika do tekstu: Diablo IV – Wrażenia z PTR sezonu 9

    Diablo IV – Wrażenia z PTR sezonu 9

    Szczerze mówiąc, mam tutaj problem. Z jednej strony rozgrywka endgame’owa na PTR sprawiała ogromną przyjemność. Z drugiej mam poczucie, że nie jest to do końca to, czego oczekiwałbym po zapowiedziach. Oczywiście feedback, jaki Blizzard otrzyma od społeczności, może coś poprawić – i na to liczę.

    3 min
  4. Grafika do tekstu: Diablo IV — podsumowanie 9. sezonu

    Diablo IV — podsumowanie 9. sezonu

    Ostatecznie bawię się dobrze, warto potestować nowe buildy, ale tylko wtedy, gdy lubicie taki rodzaj rozgrywki. Jeśli natomiast gracie co sezon tym samym buildem lub jego wariacją, myślę, że warto zrobić sobie przerwę do następnego sezonu i śledzić jedynie informacje o tym, co się pojawi.

    5 min
  5. Grafika do tekstu: Diablo 4 – wrażenia z 10 sezonu Chaosu

    Diablo 4 – wrażenia z 10 sezonu Chaosu

    Niestety, wraz z końcem sezonu Chaos Unikaty znikną, jak wszystko wcześniej. Chociaż przez te dwadzieścia godzin bawiłem się świetnie, wiem, że Diablo IV wciąż potrzebuje gruntownej przebudowy — takiej, która da graczom powód, by zostać w grze na dłużej niż kilka wieczorów.

    3 min
  6. Grafika do tekstu: Podsumowanie 11. sezonu w Diablo IV – Yay or Nay

    Podsumowanie 11. sezonu w Diablo IV – Yay or Nay

    Zdaję sobie sprawę, że Blizzard nigdy nie był mistrzem balansu swoich produkcji, a każda nowa mechanika tylko bardziej by ten proces komplikowała. Mimo to może warto byłoby zrobić krok wstecz i przemyśleć konstrukcję sezonu już na etapie projektu — tak, by jego fundamenty pozostały trwałe?

    7 min
Grafika: Lord of Hatred
© Blizzard Entertainment, Inc.

Lord of Hatred

Premiera: 28 kwietnia 2026 · 3 teksty

Drugi dodatek kończy pościg za Mefisto i wprowadza Czarnoksiężnika. Tu również wszystko, co o przyszłości serii powiedziano na BlizzConie 2026.

Recenzja

Diablo IV: Lord of Hatred – recenzja (PC)

Tak powinna wyglądać gra na premierę! Pogoń za Mephisto dobiega końca

Jeśli jednak oczekiwaliście, że po wyjściu dodatku Diablo IV nagle zmieni się w tytuł dla hardcore’owych tryhardów, to mam dla Was złe wieści — tak się najpewniej nie stanie. Blizzard nadal celuje głównie w gracza casualowego, którego sesje rozciągają się na tygodnie, a nie opierają na jednym, maratonowym posiedzeniu. To właśnie z tym podejściem warto się pogodzić przy podejmowaniu decyzji o zakupie. Pod wieloma względami jest lepiej niż w Vessel of Hatred i podstawce, ale do ideału jeszcze brakuje.

Marek Wierczyński · 4 maja 2026
Czytaj recenzję 11 min czytania
  1. Grafika do tekstu: Blizzcon 2026 – Przyszłość Sanktuarium

    Blizzcon 2026 – Przyszłość SanktuariumBlizzCon

    Ale jeśli spojrzymy przez pryzmat tego, jak marka była traktowana przez lata za czasów Diablo III i niechlubnej zapowiedzi mobilnego Diablo Immortal, to myślę, że jest znacznie lepiej. Mam ogromną nadzieję, że w kolejnych latach taki pozytywny stan rzeczy się po prostu utrzyma.

    10 min
  2. Grafika do tekstu: Diablo IV – podsumowanie 15. sezonu: Dziedzictwo Piekła. Uderzenie nostalgii, o które nie prosiłem, a którego potrzebowałem

    Diablo IV – podsumowanie 15. sezonu: Dziedzictwo Piekła. Uderzenie nostalgii, o które nie prosiłem, a którego potrzebowałem

    Moim zdaniem jest to jeden z lepszych sezonów, w jakie grałem, i szczerze mówiąc, chciałbym, aby zarówno słowa runiczne z Diablo II, jak i nightmare dungeony pozostały z nami na stałe, bo jest to jednak coś, co sprawiało mi najwięcej przyjemności z gry w tym sezonie.

    6 min
Grafika do tekstu: Zostań na chwilę i posłuchaj – recenzja książki. Diablo i tajemnice Blizzarda

Poza grą

Premiera: Książka · 1 tekst

Historia powstania serii opowiedziana przez Davida L. Craddocka.

Grafika do tekstu: Zostań na chwilę i posłuchaj – recenzja książki. Diablo i tajemnice Blizzarda
Recenzja

Zostań na chwilę i posłuchaj – recenzja książki. Diablo i tajemnice Blizzarda

Moim zdaniem – jak najbardziej tak. Tytuł ten został napisany w taki sposób, że nawet osoba niezwiązana z serią Diablo, grami Blizzarda czy nawet branżą grową, będzie w stanie czytać tę książkę z zapartym tchem. Nie wiem, czy to zasługa sposobu, w jaki została podzielona, czy też talentu autora i jego lekkiego pióra. Wiem natomiast, że mogę ją polecić każdemu, kto choć trochę ciekaw jest tego, jak powstawała jedna z najlepszych serii gier wszech czasów.

Marek Wierczyński · 22 maja 2025
Czytaj recenzję 3 min czytania