Pograne.euGry Blizzarda
Grafika: Warcraft
© Blizzard Entertainment, Inc.

Azeroth według Pograne.eu

Warcraft

19 tekstów o uniwersum Warcraft® z lat 2022–2026. 15 dotyczy World of Warcraft®, od recenzji Shadowlands po plany na Midnight ogłoszone na BlizzConie 2026, a 4 klasycznych strategii: remasterów Warcraft I i II oraz Warcraft III: Reforged. Wśród nich jest 7 recenzji i 2 poradniki dla nowych graczy.

  1. Grafika do tekstu: World of Warcraft Shadowlands – recenzja dodatku
    23 listopada 2020Shadowlands 1 tekst
  2. Grafika do tekstu: Dragonflight – pierwsze wrażenia z dodatku do World of Warcraft
    28 listopada 2022Dragonflight 6 tekstów
  3. Grafika do tekstu: World of Warcraft: The War Within – recenzja (PC). Po smokach przyszedł czas na krasnoludy
    26 sierpnia 2024The War Within 3 teksty
  4. 2 marca 2026Midnight 5 tekstów
  5. 1994–2026Remastery i Reforged 4 teksty
Pokaż
© Blizzard Entertainment, Inc.

Najbliższa premiera · 5 listopada 2026

World of Warcraft: Forever®

Klasyczne Azeroth zbudowane od nowa: obozowiska przy ogniskach, ponad 600 nowych receptur, nowe talenty i walka bez homogenizacji klas. Marek rozłożył panel Deep Dive z BlizzConu 2026 na czynniki pierwsze.

Do premiery zostało

00dni00godzin00minut00sekund

15 tekstów

World of Warcraft

Grafika do tekstu: World of Warcraft Shadowlands – recenzja dodatku

Shadowlands

Premiera: 23 listopada 2020 · 1 tekst

Ósmy dodatek zabrał graczy w zaświaty. Tekst podsumowuje go z perspektywy całego cyklu życia.

Recenzja

World of Warcraft Shadowlands – recenzja dodatku

Kończąc niejako wątek zaświatów w World of Warcraft o podtytule Shadowlands, dodatek ten miał ogromny potencjał. Był on niestety zmarnowany, a powodów takiego stanu rzeczy może być tak naprawde wiele. […] Jedno jednak trzeba przyznać. Był to pierwszy dodatek, który wprowadził zmiany, o jakie prosili gracze od lat.

Marek Wierczyński · 26 października 2022
Czytaj recenzję 9 min czytania
Grafika do tekstu: Dragonflight – pierwsze wrażenia z dodatku do World of Warcraft

Dragonflight

Premiera: 28 listopada 2022 · 6 tekstów

Powrót na Smocze Wyspy, szybowanie na smokach i pierwszy sezon po premierze. Obok dwa poradniki dla nowych graczy i tekst o Wrath of the Lich King Classic.

Recenzja

Dragonflight – pierwsze wrażenia z dodatku do World of Warcraft

Na ten moment jest jej naprawde dużo i czasem mam wrażenie, że sam nie wiem, w co ręce włożyć, aby ten tygodniowy content wyczyścić. Bo tutaj rarki, tam M+ i rajdy, a jeszcze world questy i inne poboczne aktywności trzeba wykonać. Zdaje sobie również sprawę, że podobny start miało Shadowlands, a wyszło, jak wyszło. Ale jakby na to nie patrzeć, oceniam to, co jest tu i teraz. A to, co obecnie znajduje się w grze, spełnia moje osobiste wymagania jako gracza MMORPG.

Marek Wierczyński · 28 grudnia 2022
Czytaj recenzję 7 min czytania
  1. Grafika do tekstu: World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King – zderzenie nostalgii z rzeczywistością

    World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King – zderzenie nostalgii z rzeczywistością

    Podsumowując, Wrath of the Lich King (WotLK) polecam każdemu, kto nie miał okazji tego wcześniej przeżyć. Wówczas doświadczy on tego, co ja te naście lat temu. Natomiast jeśli chodzi o tych, którzy grali wtedy, to musicie być świadomi, że możecie nie poczuć już tego, co czuliście.

    7 min
  2. Grafika do tekstu: World of Warcraft Dragonflight – czy jest jeszcze nadzieja dla MMORPG od Blizzarda?

    World of Warcraft Dragonflight – czy jest jeszcze nadzieja dla MMORPG od Blizzarda?

    Trzeba tutaj brać pod uwagę, że Blizzard w ostatnich latach boryka się z problemami szeroko społecznymi. Wpływa to na odbiór samej gry przez graczy. Niemniej, ja podczas tego miesiąca w Dragonflight bawiłem się naprawdę świetnie.

    6 min
  3. Grafika do tekstu: World of Warcraft: Dragonflight – podsumowanie pierwszego sezonu (patch 10.0.0-10.7.0)

    World of Warcraft: Dragonflight – podsumowanie pierwszego sezonu (patch 10.0.0-10.7.0)

    Moim zdaniem Blizzard wyciągnął wnioski z porażki, jaką były Shadowlandsy. W przeciwieństwie do poprzedniego dodatku, a nawet dwóch mamy systematycznie rozwijaną grę. […] Zapowiada się, że obecny dodatek do World of Warcraft może okazać się jednym z lepszych na miarę Wrath of the Lich King czy też Legionu.

    4 min
Grafika do tekstu: World of Warcraft: The War Within – recenzja (PC). Po smokach przyszedł czas na krasnoludy

The War Within

Premiera: 26 sierpnia 2024 · 3 teksty

Początek sagi Worldsoul: beta, pierwsze wrażenia i recenzja po miesiącu gry.

Recenzja

World of Warcraft: The War Within – recenzja (PC)

Po smokach przyszedł czas na krasnoludy

Wiem to choćby dlatego, że ostatnio znajomy rozpoczął przygodę z tym tytułem. Nie będę ukrywał, pomoc znajomych może zdecydowanie ułatwić wdrożenie się w systemy rządzące grą. A co jeśli takowych znajomych nie mamy, a chcemy spróbować? Wówczas jedyne, co mogę doradzić, to granie własnym tempem, a nie rushowanie byle tylko szybko dotrzeć do tak zwanego endgame’u. To moim zdaniem najszybsza droga ku temu, aby się od gry odbić. Pominiemy bowiem to, co w niej na początku jest najważniejsze, czyli przygodę.

Marek Wierczyński · 30 września 2024
Czytaj recenzję 7 min czytania
  1. Grafika do tekstu: World of Warcraft: The War Within — wrażenia z beta testów

    World of Warcraft: The War Within — wrażenia z beta testów

    Na ten moment wydaje mi się to dobrym rozwiązaniem, ponieważ większość z nich zazwyczaj jest pomijana. Dzięki temu twórcy mogli skupić się na balansie dziesięciu, zamiast powiedzmy trzydziestu talentów na klasę.

    6 min
  2. Grafika do tekstu: World of Warcraft: The War Within — pierwsze wrażenia. Nowa historia, nowy start…

    World of Warcraft: The War Within — pierwsze wrażenia. Nowa historia, nowy start…

    Ciekaw jestem, jak bardzo w najbliższych tygodniach i miesiącach system Delve’ów ową przepaść zniweluje. Pewne jest jedno: zarówno jedni, jak i drudzy zawsze mają co robić w grze, a to wydaje mi się najważniejsze w grach MMO. Czy tak faktycznie będzie?

    6 min
Grafika: Midnight
© Blizzard Entertainment, Inc.

Midnight

Premiera: 2 marca 2026 · 5 tekstów

Powrót do Quel'Thalas i Silvermoon. Testy alfa, recenzja, pierwszy sezon i plany ogłoszone na BlizzConie 2026, w tym klasyczny serwer World of Warcraft: Forever.

Recenzja

World of Warcraft: Midnight – recenzja

Jest lepiej, niż się spodziewałem, ale…

Rozmawiając z gildiowiczami, oglądając streamy i czytając dyskusje społeczności World of Warcraft, odniosłem wrażenie, że nie tylko ja zauważyłem, iż sezon 1 w Midnight jest najłatwiejszy spośród wszystkich, które pojawiły się od czasów Legionu i wprowadzenia mythic+.

Marek Wierczyński · 5 marca 2026
Czytaj recenzję 6 min czytania
  1. Grafika do tekstu: World of Warcraft: Midnight – wrażenia z testów alfa

    World of Warcraft: Midnight – wrażenia z testów alfa

    Mimo że w tekście pojawiło się sporo negatywnych emocji dotyczących addonów, sam dodatek prezentuje się naprawdę dobrze. Zwłaszcza że istnieje duża szansa, iż będzie to jeden z nielicznych dodatków, w którym każdy znajdzie coś dla siebie.

    7 min
  2. Grafika do tekstu: Podsumowanie pierwszego sezonu World of Warcraft: Midnight

    Podsumowanie pierwszego sezonu World of Warcraft: Midnight

    Oceniając pierwszy sezon Midnight na tle pozostałych dodatków, muszę przyznać, że obiektywnie wypada bardzo dobrze. Subiektywnie mam jednak kilka „ale” — zwłaszcza jeśli chodzi o poziom trudności. […] Pewne jest jedno: Blizzard konsekwentnie wprowadza zmiany tak, żeby „nie wywrócić stolika” — inaczej niż to było w czasach Shadowlands.

    3 min
  3. Grafika do tekstu: Podsumowanie World of Warcraft: Midnight – What’s Next: Blizzcon 2026

    Podsumowanie World of Warcraft: Midnight – What’s Next: Blizzcon 2026BlizzCon

    Największą niewiadomą na ten moment pozostaje jakość wykonania obietnic i tempo udostępniania poszczególnych elementów. Na papierze Midnight zaoferuje zawartość skierowaną do różnych grup graczy: fanów fabuły, rajdów, Mythic+, PvP, kolekcjonowania oraz budowania własnych domów.

    9 min
  4. Grafika do tekstu: Podsumowanie World of Warcraft: Forever – Deep Dive: Blizzcon 2026

    Podsumowanie World of Warcraft: Forever – Deep Dive: Blizzcon 2026BlizzCon

    Jednocześnie warto podkreślić uspokajająco, że sama fundamentalna walka z potworami, dostępne klasy i wyczekiwana itemizacja lootu absolutnie pozostaną głęboko zakorzenione w staromodnej filozofii złotej ery edycji Vanilla.

    17 min

4 teksty

Warcraft I–III

Grafika: Remastery i Reforged
© Blizzard Entertainment, Inc.

Remastery i Reforged

Premiera: 1994–2026 · 4 teksty

Strategie, od których wszystko się zaczęło. Remastery Warcrafta I i II z listopada 2024, Reforged po łatce 2.0 i dodatek Forsaken Kingdoms zapowiedziany na BlizzConie 2026.

Recenzja

Warcraft I: Remastered – recenzja (PC)

Od tego wszystko się zaczęło

Prosta odpowiedź brzmi: tak. To całkiem udany remaster, który choć może nie dorównuje odświeżonemu StarCraftowi, jest idealną wersją pierwszej odsłony konfliktu między ludźmi a orkami. Wprowadzone usprawnienia, takie jak ulepszona grafika, muzyka czy interfejs użytkownika, docenią zarówno nowi odbiorcy, jak i wieloletni fani serii. Nie trzeba od razu kupować całego Battle Chesta, jeśli nie jesteście pewni — za nieco ponad 40 zł otrzymacie znacznie bardziej przystępnego klasyka niż dotychczas.

Artur Janczak · 27 listopada 2024
Czytaj recenzję 5 min czytania
Grafika do tekstu: Warcraft II Remastered – recenzja (PC). Powrót legendy RTS-ów
Recenzja

Warcraft II Remastered – recenzja (PC)

Powrót legendy RTS-ów

Warcraft II: Remastered to solidne odświeżenie klasyka, które zadowoli zarówno weteranów serii, jak i nowych graczy chcących poznać historię gatunku RTS. Grę można nabyć osobno lub w ramach Warcraft Battle Chest, który zawiera również zremasterowaną pierwszą część oraz Warcraft III: Reforged. Wprowadzone usprawnienia techniczne i wizualne sprawiają, że w tytuł przyjemnie się gra nawet na współczesnym sprzęcie. Pewne archaiczne mechaniki mogą początkowo frustrować, ale nie psują ogólnego pozytywnego wrażenia.

Artur Janczak · 18 grudnia 2024
Czytaj recenzję 4 min czytania
Grafika do tekstu: Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdoms – recenzja (PC). Historia o tym jak stanąć w gatunkowym rozkroku
Recenzja

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdoms – recenzja (PC)

Historia o tym jak stanąć w gatunkowym rozkroku

Jeśli jesteście fanami historii albo lore WarCrafta samego w sobie, to myślę, że na promocji warto się tym tytułem zainteresować. Wszak mamy tutaj nie tylko pomost do World of Warcraft: Forever, ale również brakujące ogniwo pomiędzy wydarzeniami z WC3: RoC i TFT. Musicie jednak wyrzucić z pamięci fakt, że był to RTS i potraktować raczej jako coś z nastawieniem na RPG — choć też w pełni tym gatunkiem nie jest.

Marek Wierczyński · 18 września 2026
Czytaj recenzję 7 min czytania
  1. Grafika do tekstu: WarCraft III: Reforged 2.0 — czy jednak dalej Refunded?

    WarCraft III: Reforged 2.0 — czy jednak dalej Refunded?

    Początkowo byłem zachwycony i pozytywnie zaskoczony, że w końcu udało się wyjść na prostą z WarCraft III Reforged. Po czasie okazało się jednak, że twórcy wciąż mają sporo pracy nad tym tytułem. Bez wątpienia jest lepiej niż wcześniej, i jeśli ten stan rzeczy Was zadowala, warto rozważyć zakup.

    6 min