Grafika główna gry Metroid Prime Hunters z Samus Aran i logiem

Metroid Prime Hunters – recenzja (DS). Bardziej FPS niż Metroid?

W czasach przed cyfrową dystrybucją, władze Nintendo podjęły decyzję: potrzebny jest nowy Metroid, ale nie na stacjonarnego GameCube’a. Nowym celem był Nintendo DS. Projekt miał wykorzystać dwa ekrany i...

Logo gry Bayonetta na tle pełni księżyca, oficjalna grafika promocyjna

Kącik Retro: Bayonetta (Switch). Seks. Przemoc. Styl.

Kontakt z Bayonettą na Nintendo Switch nie zaczyna się od nauki zasad. Wręcz przeciwnie — zaczyna się od afrontu. Od spojrzenia znad okularów, od bioder ustawionych jak broń, od...

Kid Kool - grafika główna

Kącik Retro: Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs (NES). Nie takie kool

Trampki, podarte dżinsy, skórzana kamizelka i przeciwsłoneczne pilotki – to wymarzony strój każdego dzieciaka, który chce być nie tyle „cool”, ile wręcz „kool”. Z pewnym rozczuleniem spoglądam na każdego...

Small Brawl - grafika główna

Kącik Retro: Twisted Metal: Small Brawl (PSX). Dzieciństwo to walka

Ostatnią rzeczą, z którą powinny kojarzyć brutalne batalie samochodowe z wykorzystaniem śmiercionośnej broni, są dzieci. Przynajmniej tak to powinno wyglądać w przypadku zdrowego umysłu....

Perfect Dark - grafika główna

Kącik Retro: Perfect Dark (X360). Utracona perfekcja

Jestem przekonany, że gdyby Perfect Dark wychodziło dzisiaj, podniosłyby się głosy o politycznej propagandzie ze strony twórców. Zwłaszcza że podobne hasła pojawiły się przy okazji – jak się później...

Sensible World of Soccer - grafika główna

Kącik Retro: Sensible World of Soccer 96/97 (PC). Futbol dla wytrwałych

Ze względu na wiek nie miałem okazji, by doświadczyć szczytu popularności serii Sensible Soccer. Kiedy „dorosłem” do wieku relatywnie świadomego konsumowania gier, triumfy święciły – w zależności od tego,...

Jetpac - grafika główna

Kącik Retro: Jetpac (XONE). Siła w prostocie

Kiedyś, zanim jeszcze Rare zyskało światowe uznanie (i zmarnowało je później pod batutą Microsoftu), bracia Stamperowie tworzyli gry pod inną, zdecydowanie mniej działającą na wyobraźnię nazwą – Ultimate Play...

Scroll to top