Headbangers Heaven - grafika główna

Kącik Retro: Headbangers Heaven (XSX). Pordzewiały metalowiec

Czasem sięgasz po grę i jej koncepcja jest tak dziwaczna, że absolutnie nie wiesz, co o niej myśleć. Jeff Minter nie stronił w swoich produkcjach od absurdu i Headbangers...

Laser Zone - grafika główna

Kącik Retro: Laser Zone (XSX). Klepiąc głowę, głaskać brzuszek

Jest taki fenomenalny, a jednocześnie niepomiernie pocieszny test na umiejętność kontrolowania swojego ciała – masowanie się po brzuszku przy jednoczesnym klepaniu się po głowie. Sztuka to niebywale trudna, ale...

Attack of the Mutant Camels - grafika główna

Kącik Retro: Attack of the Mutant Camels (XSX). Minter, coś Ty brał?

Nazwać swoją grę nie jest niczym prostym, ale jeżeli ktokolwiek na świecie opanował sztukę wymyślania przyciągających uwagę tytułów, to bez dwóch zdań tą osobą był Jeff Minter. No, bo...

Top Racer 2 - grafika główna

Kącik Retro: Top Racer 2 (Switch). Ofiara postępu

Rok 1993 był wyjątkowo przykrym rokiem dla serii Top Racer (znanej wówczas na rynkach zachodnich jako Top Gear). Po bardzo udanej części pierwszej twórcy poszli za ciosem, tworząc kontynuację...

Centipede - grafika główna

Kącik Retro: Centipede (1981) (A400). Oczom ich ukazał się las… krzyży

Patrząc na obecną sytuację Atari, nie da się nie uśmiechnąć z politowaniem. Firma ta jest cieniem dawnej siebie i trudno sobie wyobrazić, że lata temu była absolutnie największym producentem...

Gridrunner 2 - grafika główna

Kącik Retro: Matrix: Gridrunner 2 (XSX). Małe zmiany, duże efekty

Przyznam, że wydany rok wcześniej oryginał nie rozkochał mnie w sobie nad wyraz mocno, więc sięgając po Matrix: Gridrunner 2 nie spodziewałem się, by cokolwiek się w tej materii...

Gridrunner - grafika główna

Kącik Retro: Gridrunner (XSX). Skolopendra na sterydach

W 1982 roku Jeff Minter obejrzał „Blade Runnera” Ridleya Scotta. Film ten zainspirował go do stworzenia gry, która już wkrótce miała się stać jego pierwszym hitem. Był to Gridrunner....

Underworld Story - grafika główna

Kącik Retro: Sacred 3: Underworld Story (PS3). Pogrzebany potencjał

Zapuszczając się do podziemi Ancarii, absolutnie nie spodziewałem się, by dodatek Underworld Story miał zaoferować mi cokolwiek ponad to, co widziałem już w podstawowej wersji gry i rozszerzeniu Orcland...

Scroll to top