Potężna postać w futurystycznej zbroi z wizjerem zakrywającym twarz dominuje całą kompozycję, niemal wtopiona w tło. Po jednej stronie jej głowy widać zmutowaną, wielooką istotę, sugerującą niebezpieczeństwo bądź walkę z obcymi formami życia. W dolnej części okładki kilku uzbrojonych żołnierzy mierzy broń w stronę nadciągających, groteskowych stworów. W tle pojawiają się ruiny budynków oraz mglista, apokaliptyczna atmosfera, podkreślane silnymi kontrastami pomiędzy światłem a ciemnością. Całość sprawia wrażenie dynamicznej i napiętej sceny, ukazującej konflikt między ludźmi a tajemniczym, potężnym zagrożeniem.

Phoenix Point – recenzja (PC). Walka z wirusem z pomocą karabinów

Uwielbiam gry taktyczno strategiczne, a seria XCOM ma w moim sercu naprawdę bardzo ważne miejsce. Ukończyłem je kilkukrotnie, a mimo tego bardzo często kusi mnie, aby do nich wrócić....

Redragon K1NG MAX – recenzja. Konkurent dla droższych modeli?

Każdy producent myszek dla graczy dąży do wyróżnienia się za pomocą zaawansowanych specyfikacji i chwytliwych sloganów. Nieustannie pojawiają się nowe modele, obiecujące rewolucję w precyzji i komforcie. Niekiedy jednak...

Mafia: Definitive Editon

Mafia: Edycja Ostateczna – recenzja (PC). Dramat gangstera

Studio Hangar 13 postawiło sobie bardzo trudne zadanie: nie tylko odkupić winy po rozczarowującej „Mafii III”, ale również stworzyć grę, która dorówna oryginałowi sprzed ponad dwudziestu lat. Zadanie to...

Zwierzaki - grafika główna

Kącik Retro: The Sims: Zwierzaki (PC). Pies też Sim

Pamiętam jak dziś, kiedy wychodziłem wraz z rodzicami z jeszcze istniejącego wówczas w Rzeszowie Tesco, dzierżąc w dłoniach pudełko z The Sims: Zwierzaki. W trakcie powrotnej jazdy samochodem wpatrywałem...

Logo gry Reclaim the Sea.

Reclaim the Sea — recenzja (PC). Przyjemny indyk w pirackich klimatach.

Po opisaniu swoich pierwszych wrażeń z Reclaim the Sea musiałem zrobić sobie krótką przerwę w podbojach mórz i oceanów. Jednym z powodów była ogromna chęć postrzelania w Destiny 2....

Logo dodatku Destiny 2: Na Krawędzi.

Destiny 2: Na Krawędzi – recenzja (PS5). Podróż po Keplerze i konkluzja historii (Fabuła)

Pomimo urlopu starałem się codziennie odwiedzać swojego Strażnika chociaż na chwilę. Niestety podczas wizyty w Czechach nie miałem zbyt wiele czasu. Skupiałem się raczej na Portalu i szybkim wbijaniu...

Pudełko Logitech G522

Logitech G522 Lightspeed – recenzja. Nowy król średniej półki?

Rynek gamingowych headsetów przypomina dziś ocean pełen statków – od tanich łupinek po pancerniki z najwyższej półki. Logitech, marka dobrze znana każdemu graczowi, dorzuca do tej flotylli nowy model:...

Styl dawnych lat - grafika główna

The Sims 4: Styl dawnych lat – recenzja (PC). Prawie jak w „hollywoodzie”

Oglądając stare filmy, zwłaszcza te amerykańskie z lat 50., trudno jest się nie zachwycić kreacjami, w które przyodziani są aktorzy. Ma się wówczas wrażenie, że w przeciągu ostatnich kilku...

Blur - grafika główna

Kącik Retro: Blur (PC). Mario Kart na poważnie

Odnoszę wrażenie, że zmierzch siódmej generacji konsol obfitował w naprawdę dobre samochodówki, które obeszły niewielu. Potężną porażką dla Activision okazał się chociażby Split/Second, a wcale nie lepiej poradził sobie...

Ekran tytułowy dodatku do gry „Dragon Ball Z: Kakarot” o nazwie „DAIMA: Przygoda w Królestwie Demonów – Część 1”. Tło przedstawia mroczną, burzową scenerię z czerwonym niebem i sylwetkami demonów.

Dragon Ball Z Kakarot Daima (Część 1) – recenzja (PS5). Niewykorzystany potencjał

Mimo że od premiery Dragon Ball Z Kakarot minęło już pięć lat, to tytuł ten nadal otrzymuje kolejne aktualizacje. Całkiem niedawno mogliśmy poznać animację Dragon Ball Daima, co było...

Scroll to top