Okładka gry The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 – recenzja (XSX). Komercyjny antykomercjalizm korporacyjny!

Wiele dobrego słyszałem na temat The Outer Worlds i, choć nigdy nie było okazji usiąść do tej gry na dłużej, miałem względem niej ciepłe uczucia dzięki bardzo dużemu podobieństwu...

Grafika główna Sacred 2 Remaster

Sacred 2 Remaster – recenzja (PC). Mogło być lepiej

Seria Sacred dla wielu graczy to relikt minionych lat, wzorzec gatunku action RPG, który odcisnął swoje piętno na świadomości miłośników eksploracji i bezlitosnego klikania. Po latach ciszy i nieudanych...

Jetpac - grafika główna

Kącik Retro: Jetpac (XONE). Siła w prostocie

Kiedyś, zanim jeszcze Rare zyskało światowe uznanie (i zmarnowało je później pod batutą Microsoftu), bracia Stamperowie tworzyli gry pod inną, zdecydowanie mniej działającą na wyobraźnię nazwą – Ultimate Play...

Pudełko Turtle Beach Stealth 700 Gen 3

Turtle Beach Stealth 700 Gen 3 – recenzja. Coś dla multiplatformowych entuzjastów

Słuchawki Turtle Beach Stealth 700 Gen 3 wycenione na około 900 złotych obiecują uniwersalne rozwiązanie audio dla multiplatformowych entuzjastów. Czy dzieło amerykańskiego producenta faktycznie okaże się wszechstronnym orężem audio...

Door to Phantomile - grafika główna

Kącik Retro: Klonoa: Door to Phantomile (PS5). Pośród słodkich snów

Z wiekiem najwidoczniej coraz bardziej dziecinnieję i zaczynają mi się podobać produkcje, których docelowym odbiorcą od dawna już nie jestem. Niby powinno mi być wstyd, wszak poważnemu, dorosłemu człowiekowi...

Shivering Isles - grafika główna

Walka z Backlogiem: The Elder Scrolls IV: Oblivion – Shivering Isles (XSX). Szaleństwo w okowach

Ach, Sheogorath, najbardziej niestabilny ze wszystkich daedr, swoisty Joker świata The Elder Scrolls. Kiedy po raz pierwszy zetknąłem się z tą postacią w The Elder Scrolls V: Skyrim, byłem...

Knights of the Nine - grafika główna

Walka z Backlogiem: The Elder Scrolls IV: Oblivion – Knights of the Nine (XSX). Niespodziewanie przyjemna pielgrzymka

Geneza tego dodatku jest dość intrygująca. Przez długi czas wierzono bowiem, że Oblivion nigdy nie doczeka się dużego rozszerzenia, wszak Bethesda zdawała się stawiać na nową wówczas, a wyklinaną...

Ekran główny gry TurretGirls

TurretGirls – recenzja (PC). Prosta, ale uzależniająca rozwałka

Czasem trafia się produkcja, która bez ceregieli rzuca nas w wir akcji. Taką właśnie propozycją jest TurretGirls – roguelike od NANAIRO ENTERPRISE i DANGEN Entertainment. Firmy te obiecują nam...

Moza CM2 HD

MOZA CM2 Racing Dash – recenzja. Jeszcze więcej immersji

W styczniu 2025 roku Moza Racing wprowadziła do oferty odświeżoną wersję swojego wyświetlacza telemetrycznego CM2 Racing Dash. Niedawno miałem okazję testować to urządzenie i od razu muszę się przyznać,...

Grafika główna gry Painkiller (2025)

Painkiller (2025) – recenzja (PC). Chaos kontrolowany czy piekielny falstart?

Kiedy w 2004 roku na światło dzienne wyszła gra Painkiller, narodziła się legenda. Krwisty, szybki i bezkompromisowy FPS, który podbił serca fanów anihilacji demonów. Teraz, po latach, Anshar Studios...

Scroll to top