Art z gry Rise of the Ronin z logiem i postacią w tle.

Rise of the Ronin – recenzja (PC). Klimat i walka kontra optymalizacja

Rise of the Ronin po miesiącach bycia na wyłączność dla PlayStation 5 zawitało w końcu na komputery osobiste. Jako fan gier osadzonych w feudalnej Japonii, z niecierpliwością czekałem na...

Play Nice - recenzja. Opowieść o Blizardzie, który przestał być magiczny

Play Nice – recenzja. Opowieść o Blizzardzie, który przestał być magiczny

Książki związane z medium, jakim są gry wideo, mają w moim sercu szczególne miejsce, ponieważ przybliżają mi historie ludzi i firm, które tworzą niesamowite wirtualne światy. Jedną z nich...

Pudełko JSAUX 6-in-1 Stacja dokująca z akcesoriami w tle

JSAUX 6-in-1 Stacja dokująca – recenzja. Małe urządzenie, duże możliwości

Rozbudowa możliwości przenośnego peceta do gier to zawsze ciekawy temat. Kiedy otrzymałem do testów stację dokującą JSAUX 6-in-1, byłem ciekaw, czy faktycznie rozszerzy ona funkcjonalność mojego Legion Go i...

Obrazek przedstawia kolorową grafikę z animowanej serii "Care Bears: To the Rescue". Na pierwszym planie widzimy pięć uroczych Misiów Troskliwych w różnych kolorach

Troskliwe Misie: Na ratunek – recenzja (PS5). Dobry drugi krok dla młodego gracza

Jako rodzic pięciolatki, którą zdążyłem już troszkę zarazić pasją do gier, zdaję sobie sprawę, że nie tak łatwo znaleźć odpowiedni tytuł dla takiego malucha. Nie może przecież być zbyt...

Kuchnia na Wypasie - grafika główna

The Sims 4: Kuchnia na Wypasie – recenzja (PC). Lody i niewiele więcej

Moje dotychczasowe podejście do trybu budowania w The Sims było czysto pragmatyczne, toteż końcowy efekt zazwyczaj pozostawiał wiele do życzenia. Jakiś czas temu postanowiłem to jednak zmienić i włożyć...

Chronicles - grafika główna

Tomb Raider: Chronicles – recenzja (PS5). Kroniki nie tak słusznie zapomniane

Wyobrażam sobie, że Eidos musiał być mocno zdziwiony zuchwałą próbą Core Design, by urwać kurze przysłowiowe złote jaja w The Last Revelation. Niemniej wydawca niezbyt przejął się wbitym w...

Grafika główna gry Assassin’s Creed: Shadows

Assassin’s Creed: Shadows – recenzja (PC). W cieniu kwitnącej wiśni

Assassin’s Creed: Shadows nie miał lekko. Od momentu ogłoszenia Yasuke jako grywalnego bohatera, przez liczne kontrowersje i wpadki marketingowe. Teraz jednak pora przyjrzeć się samej grze, zarówno z perspektywy...

Split Fiction: Grafika przedstawiająca dwa światy połączone linią świetlną biegnącą ukośnie przez środek obrazu. Po lewej stronie widoczny jest futurystyczny krajobraz miasta z neonowymi światłami, wysokimi budynkami i technologicznymi elementami. Postać w metalicznym, świecącym stroju sci-fi wykonuje dynamiczny skok w stronę centrum obrazu. Po prawej stronie znajduje się fantastyczny świat z bujną roślinnością, smokiem lecącym na niebie i postacią w stroju inspirowanym średniowieczem, również skaczącą w stronę centrum. Oba światy są oddzielone, ale jednocześnie połączone dynamicznymi fragmentami świetlnymi.

Split Fiction – recenzja (PC). Dwa światy, jedna przygoda!

Gry studia Hazelight to od wielu lat synonim doskonałej zabawy dla dwóch graczy. Dlatego gdy tylko usłyszałem o zapowiedzi Split Fiction, natychmiast trafił on na moją listę życzeń. Identyczną...

Lost Depths - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Lost Depths – recenzja (PS5). Perła w głębinach

Czasami, kiedy długo gra się w tę samą grę, można dojść do wniosku, że widziało się w niej już wszystko. Poruszane wątki stają się coraz mniej zaskakujące, nowe widoki...

Scroll to top