miniaturka biurka elektrycznego silver monkey x ed-140

Silver Monkey ED-140 – recenzja. Biurko elektryczne nie tylko dla graczy

Nie da się ukryć, że w dzisiejszych czasach spędzamy mnóstwo czasu przed monitorem. Warto jest zadbać o ergonomię naszego stanowiska – mam tu na myśli nie tylko odpowiednie peryferia,...

Mikrofon Genesis Radium 600 G2 na biurku obok myszki i klawiatury

Genesis Radium 600 G2 – recenzja. Mikrofon dla podcastera i streamera

Odkąd zostałem zaproszony na gościnny występ do podcastu Pogradane, a następnie TrójKastu, złapałem bakcyla i zacząłem zabawę z własnym programem. Do tej pory wystarczał mi zazwyczaj mikrofon z zestawu...

Gridrunner - grafika główna

Kącik Retro: Gridrunner (XSX). Skolopendra na sterydach

W 1982 roku Jeff Minter obejrzał „Blade Runnera” Ridleya Scotta. Film ten zainspirował go do stworzenia gry, która już wkrótce miała się stać jego pierwszym hitem. Był to Gridrunner....

Underworld Story - grafika główna

Kącik Retro: Sacred 3: Underworld Story (PS3). Pogrzebany potencjał

Zapuszczając się do podziemi Ancarii, absolutnie nie spodziewałem się, by dodatek Underworld Story miał zaoferować mi cokolwiek ponad to, co widziałem już w podstawowej wersji gry i rozszerzeniu Orcland...

Zdjęcie przedstawia postać wojowniczki Aloy (Horizon Forbidden West) z czerwoną kreską na twarzy, trzymającą łuk, w futurystycznym, postapokaliptycznym świecie z widocznym mostem Golden Gate w tle.

Horizon Forbidden West Edycja Kompletna – recenzja (PC). Lepiej, ładniej i z rozmachem

Pierwsze przygody Aloy przeszedłem na PC. Nie, żebym nie miał Zero Dawn na PS4, ale na konsoli trochę źle podszedłem do tej produkcji. Jedynka, chociaż naprawdę dobra, porwała mnie...

Okładka gry Alpha Protocol.

Alpha Protocol – recenzja (PC). Mission Impossible na budżecie

Nie będę ukrywał, że gdzieś w przeszłości ominęlo mnie ogrywanie tego tytułu. Gdy chciałem kupić Alpha Protocol, by w końcu zmazać tę skazę na swoim własnym honorze, gra pojawiła...

Bandera Skull and Bones — logo gry na tle statków.

Skull and Bones – recenzja (XSX). Żyje, ale cóż to jest za życie?

Nadeszła oto wiekopomna chwila. Po jedenastu latach do portu przybiło w końcu wyczekiwane (powiedzmy) Skull and Bones, mające swoje korzenie jeszcze w kapitalnym Assassin’s Creed IV: Black Flag....

RIN: The Last Child — logo oraz rysunek głównej bohaterki

RIN: The Last Child – recenzja (PC). Pierwsza metroidvania od dawna

Ostatnią metroidvanią, w którą grałem, było bardzo przyjemne Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread. Od ukończenia tej produkcji minęło już sporo czasu, więc na pytanie „Kto...

Tomb Raider II - grafika główna

Tomb Raider II Remastered – recenzja (PS5). Zwinniejsza i groźniejsza

Pierwszy Tomb Raider zażarł, w moment stając się jednym z filarów najmłodszej gałęzi popkultury. Eidos – wydawca serii – wyczuł krew i podjął decyzję, że od tej pory każdego...

Andes Attack - grafika główna

Kącik Retro: Andes Attack (XSX). Tylko nie lamy!

Im dłużej zgłębiam historię Jeffa Mintera, tym bardziej zdaję sobie sprawę, jak bardzo bezczelnym był on twórcą u zarania swojej kariery. Już wydane rok wcześniej Centipede stanowiło zuchwałą kopię...

Scroll to top