Kocie mumie i latające stwory. Egipt w Tomb Raider: Legacy of Atlantis stawia na magię

Tomb Raider: Legacy of Atlantis stawia na magię
Artur Janczak
Artur Janczak

Tydzień temu zaglądaliśmy z twórcami do egipskich grobowców, a teraz studia Crystal Dynamics oraz Amazon Games dokładniej pokazują, co tak naprawdę w nich czeka. Najnowszy odcinek promocyjnej serii wideo zza kulis Tomb Raider: Legacy of Atlantis poświęcono w całości przeciwnikom, a niekwestionowaną gwiazdą tego materiału została mroczna Kocia Mumia.

Egipt jako punkt zwrotny

Raul Siqueira, pełniący funkcję dyrektora gry w Crystal Dynamics, mówi wprost, że właśnie w tym miejscu diametralnie zmienia się charakter całej przygody.

„Egipt jest punktem zwrotnym. To właśnie tutaj pokazujemy, że zjawiska nadprzyrodzone są pełnoprawną częścią tej gry i zamierzamy czerpać z nich pełnymi garściami” – tłumaczy Siqueira.

Twórcy hucznie zapowiadają latające stworzenia, zwinne kocie mumie oraz sporo innych bestii zaczerpniętych prosto z tamtejszej mitologii. Zależy im przy tym na wywołaniu u gracza konkretnego efektu zaskoczenia. Siqueira w nagraniu wspomina o stresującym momencie otwierania pierwszego sarkofagu, z którego znienacka wyskakuje zasuszony wróg, i o oczekiwanej reakcji odbiorcy, który ma w tamtej chwili po prostu pomyśleć, że gra świetnie wygląda i potrafi przestraszyć.

YouTube player

Kocia Mumia wymusza ruch

Druga część nagrania pokazuje w akcji bezpośrednią pracę zespołu Flying Wild Hog nad płynnymi animacjami oponentów oraz projektowaniem ich inteligentnego zachowania w rożnych bojowych sytuacjach. To właśnie to zasłużone polskie studio bezpośrednio odpowiada za ten obszar produkcyjny gry, a tytułowa Kocia Mumia zgrabnie posłużyła w wideo za flagowy przykład całego deweloperskiego procesu.

Sam agresywny projekt tej przeciwniczki ma w założeniu mocno zniechęcać graczy do statycznego siedzenia za osłoną w jednym miejscu.

„To nie jest prosty shooter, w którym wystarczy zostać w miejscu i prowadzić ciągły, zaporowy ostrzał. Trzeba aktywnie wykorzystywać swoje możliwości i całe otoczenie na własną korzyść” – mocno podkreśla dyrektor gry.

Co więcej, ożywione truchła dysponują także potężnymi magicznymi zdolnościami. Twórcy zapowiadają, że w zależności od preferowanego stylu zabawy, jedni gracze szczerze je za to pokochają, a inni z miejsca znienawidzą.

Jak zwykle przy tego typu marketingowych formach, warto wziąć poprawkę na to, że wciąż oglądamy idealnie zmontowaną, własną opowieść deweloperów. Czy poszczególne starcia z bossami i mniejszymi monstrami faktycznie zmuszą nas do taktycznego kombinowania w locie, sprawdzimy z padem w dłoniach dopiero po premierze. Przypominamy, że Tomb Raider: Legacy of Atlantis zadebiutuje na rynku 12 lutego 2027 roku w wersjach na konsole PlayStation 5, Xbox Series X|S, nowe Nintendo Switch 2 oraz klasycznie na PC za pośrednictwem platformy Steam.

Jeżeli chcecie nadrobić całą promocyjną serię, linki do wcześniejszych odcinków zza kulis znajdziecie poniżej:


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

Źródło: Informacja prasowa

Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Artur Janczak
Naczelny. Na co dzień pilnuję, żeby nasz serwis trzymał fason, a w międzyczasie sam siadam do klawiatury. Tworzę newsy, recenzuję gry oraz sprzęt gamingowy i przelewam własne przemyślenia do felietonów. Gry wideo to dla mnie temat rzeka – niezależnie od tego, czy sprawdzam tryby wydajności w nowościach, czy wracam do starszych tytułów.
Scroll to top