Hak, tarcza i muszkiet. Pięć minut o tym, jak gra się w Valor Mortis

Valor Mortis Pograne Nagłówek
Artur Janczak
Artur Janczak

Studio One More Level wspólnie z Lyrical Games opublikowało obszerny materiał z Valor Mortis, który odpowiada na większość pytań dotyczących samej rozgrywki. W ponad pięciominutowym wideo widać walkę, system rozwoju postaci oraz specjalne moce bohatera. Przy okazji padła też świetna informacja dla abonentów Microsoftu – gra od pierwszego dnia trafi do usługi Xbox Game Pass.

Parowanie, claymore i muszkiet

Narratorem wideo jest sam William Dowsett, któremu głosu użycza James Alexander. Bohater tłumaczy podstawowe zasady walki, a na ekranie przewijają się poziomy i lokacje, których deweloperzy wcześniej nie pokazywali. Fundamentem starć jest tu klasyczny pasek wytrzymałości oraz podział na lekkie i ciężkie ataki. Do tego dochodzi system parowania ciosów, po którym można wyprowadzić szybką kontrę.

Arsenał obejmuje zarówno broń białą, jak i palną. W materiale pojawia się między innymi claymore, czyli powolny dwuręczny miecz o ogromnej sile uderzenia. Na dystans przyda się z kolei potężny muszkiet, dysponujący zauważalnie większym zasięgiem i mocą niż podstawowy pistolet Williama. Twórcy podkreślają jednak, że nie ma tu jednej, uniwersalnej broni „na wszystko”, a odpowiedni dobór oręża pod konkretnego przeciwnika to kluczowy element taktyki.

YouTube player

Transmutacje i latarnie

Osobną warstwą są tzw. Transmutacje, czyli nadnaturalne zdolności Williama. Mogą one wzmacniać bohatera, osłabiać wrogów, zadawać bezpośrednie obrażenia albo po prostu pomagać w poruszaniu się po zrujnowanym świecie. Ogień błyskawicznie podpala przeciwników, a Tarcza pochłania obrażenia i potrafi uwolnić potężną falę uderzeniową. Z kolei Hak pozwala dynamicznie przeskakiwać między wyznaczonymi punktami zaczepienia w terenie.

Postać rozwijamy za pomocą Katalizatorów, które wydajemy przy punktach zapisu (latarniach) na zwiększenie zdrowia, paska wytrzymałości czy okna na skuteczne parowanie. Fani gatunku soulslike natychmiast rozpoznają główną zasadę – po śmierci waluta zostaje w miejscu naszego upadku i trzeba po nią fizycznie wrócić. Oprócz tego w świecie gry poukrywano cenne Bursztyny. Wraz z kolejnymi zdobywanymi poziomami pozwalają one precyzyjniej dopasować pasywne zdolności do własnego stylu gry.

Dwa głosy w głowie Williama

Materiał przybliża także trzy najważniejsze postacie dramatu. William to młody Anglik głęboko rozczarowany monarchią, który naiwnie uwierzył w zjednoczoną Europę i na ochotnika zaciągnął się do armii Napoleona. Historia zaczyna się w momencie, gdy mężczyzna budzi się na pobojowisku jako jedyny żołnierz, który nie postradał zmysłów. Niemal nic nie pamięta, więc to my ostatecznie zdecydujemy, czy w ogóle ufać ludziom podającym się za jego niedawnych towarzyszy broni.

Napoleon, brawurowo grany przez Vincenta Cassela, w tej alternatywnej wersji historii gładko wygrał pod Waterloo i ruszył na wschód. Tam jednak napotkał zacięty opór, a sama wojna szybko nabrała nadnaturalnego, mrocznego charakteru. Cesarza i Williama łączy tajemnicza więź, przez którą nasz bohater wyraźnie słyszy jego rozkazy we własnej głowie. Z czasem dołącza do niego drugi wewnętrzny głos, bo własne plany wobec protagonisty ma również Dzierzba (The Shrike) – bezwzględna buntowniczka z okupowanych ziem Europy Wschodniej. W tej roli usłyszymy Jennifer English, o czym pisaliśmy przy okazji niedawnego ogłoszenia obsady.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Artur Janczak
Naczelny. Na co dzień pilnuję, żeby nasz serwis trzymał fason, a w międzyczasie sam siadam do klawiatury. Tworzę newsy, recenzuję gry oraz sprzęt gamingowy i przelewam własne przemyślenia do felietonów. Gry wideo to dla mnie temat rzeka – niezależnie od tego, czy sprawdzam tryby wydajności w nowościach, czy wracam do starszych tytułów.
Scroll to top