Metal Slug Tactics - grafika głowna

Metal Slug Tactics – recenzja (Switch). Tempo w turach

Wpaść na pomysł zamienienia kultowej serii dynamicznych strzelanek run and gun w turową strategię mógł tylko ktoś szalony. Na całe szczęście dla nas, tych szalonych ktosiów było kilkudziesięciu....

Dragonhold - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Dragonhold – recenzja (PS5). Elsweyr, home…

Chyba powoli zamieniam się w furrasa, bo im dłużej w The Elder Scrolls Online obcuję z rasą Khajiitów, tym coraz większą miłością do ich kultury pałam. Jeżeli śledzicie moje...

Dildodoki - grafika główna

TrójKast #081 – Dildodoki

TrójKast to gierki i patologia, ale są też wady! W odcinku Dildodoki odcinku Kuba i Konrad spotkali się, by poważnie porozmawiać o MySims: Cozy Bundle....

Wild Card - grafika główna

Star Wars: Outlaws – Wild Card – recenzja (XSX). Makao i po makale

Nie ma się co czarować, Star Wars: Outlaws hucznym sukcesem bynajmniej nie było. Wciąż jednak sporej grupie odbiorców — w tym mnie — tytuł ten przypadł do gustu, więc...

Flavour Nexus - grafika główna

Jazzpunk: Flavour Nexus – recenzja (PC). Absurd dla absurdu

Jeżeli nie graliście dotąd w Jazzpunk, to najwyższa pora nadrobić zaległości. Dzieło Necrophone Games to bowiem produkcja ze wszech miar wyjątkowa, nabijająca się z szeregu elementów popkultury, robiąc to...

Blanc - grafika główna

Blanc – recenzja (Switch). Ośnieżone pustkowie

Czasem wystarczy jedno spojrzenie, by się zakochać. Doświadczyłem tego najpierw, spotykając po raz pierwszy swoją żonę, a ponownie przed dwoma laty, kiedy w trakcie którychś targów ujrzałem zwiastun Blanc....

Scroll to top