Yakuza Kiwami 3 zapowiedziane. SEGA szykuje Dark Ties Direct
SEGA zapowiedziała kolejne wydarzenie poświęcone serii Yakuza. Już w grudniu odbędzie się Dark Ties Direct, podczas którego oficjalnie zaprezentowane zostanie Yakuza Kiwami 3....
SEGA zapowiedziała kolejne wydarzenie poświęcone serii Yakuza. Już w grudniu odbędzie się Dark Ties Direct, podczas którego oficjalnie zaprezentowane zostanie Yakuza Kiwami 3....
Po długim okresie ciszy i kilku zmianach planów, The Relic: First Guardian w końcu doczekało się konkretnej daty premiery. Debiutancki projekt studia Project Cloud Games trafi na rynek w...
Steam Replay po raz kolejny rzuca światło na to, jak naprawdę wyglądają nawyki graczy PC. Tegoroczne dane pokazują wyraźnie, że mimo ogromnej liczby premier i stałego napływu nowości, większość...
Starfield znów wraca do branżowych rozmów. Tym razem nie za sprawą kolejnego dodatku, lecz plotek o dużym odświeżeniu gry i możliwym debiucie na PlayStation 5. Choć Bethesda oficjalnie milczy,...
Czasem największe sukcesy przychodzą trochę bokiem, bez wielkich banerów i głośnych premier. Where Winds Meet jest właśnie takim przypadkiem. Gra inspirowana chińską tradycją wuxia, łącząca elementy RPG akcji i...
Nowa odsłona przygód Lary Croft powoli wyłania się z cienia zapowiedzi i branżowych wypowiedzi. Tomb Raider: Catalyst, nad którym pracuje Crystal Dynamics, ma być nie tylko największą grą w...
Steelkrill Studio, znane z The Backrooms 1998, wraca z kolejnym horrorem psychologicznym. The 18th Attic to kameralna opowieść osadzona na tytułowym strychu, gdzie cisza, uważna obserwacja i aparat fotograficzny...
Po ujawnieniu Leona S. Kennedy’ego w Resident Evil Requiem, znany insider AestheticGamer (znany także jako Dusk Golem) przekazał nowe informacje dotyczące od dawna plotkowanego Resident Evil – Code: Veronica...
Pierwsze chwile w Where Winds Meet upływają w ciszy przerywanej jedynie dźwiękami wiatru i kroków na kamiennej ścieżce. Gra nie spieszy się z tłumaczeniem świata ani z imponowaniem skalą...
W 2005 roku niewiele gier sprawiało, że zatrzymywałem oddech po tym, jak kamera zajmowała miejsce tuż za plecami bohatera. Resident Evil 4 zrobił to pierwszy raz w historii w...