Xbox Backwards Compatibility Program

Powrót wstecznej kompatybilności Xboxa? Coś się dzieje!

Xbox Backwards Compatibility Program oficjalnie powraca. Podczas tegorocznego wystąpienia na Konferencji Deweloperów Gier (GDC), przedstawiciele Microsoftu sprawili fanom ogromną niespodziankę, ogłaszając reaktywację inicjatywy, która dla wielu jest sercem ekosystemu...

Front myszki Logitech G Pro X2 Superstrike leżącej na drewnianym stole.

Logitech G Pro X2 Superstrike – recenzja. Prawdziwa rewolucja?

Prawdziwe innowacje w peryferiach zdarzają się rzadko – większość producentów woli kopiować sprawdzone schematy. Logitech postanowił jednak zaryzykować i w Logitech G Pro X2 Superstrike wymienił serce mechanizmu klikającego...

Fallout 4 na Nintendo Switch 2

Fallout 4 – recenzja (NS2). Apokalipsa w „kieszeni”

Doczekaliśmy się – marka Fallout w końcu zadebiutowała na nowym sprzęcie Nintendo i to w swojej najbardziej kompletnej formie. Fallout 4: Anniversary Edition na Switcha 2 to wydarzenie, na...

Nowości w Good Loot

Nowy drop od Good Loot – Wiedźmin, Lilith i Azeroth

Kolekcjonowanie gadżetów z gier to dla wielu z nas drugi etat. Wiedzą o tym doskonale w Good Loot, bo zaprezentowali solidną dawkę nowości, które w najbliższych tygodniach wylądują na...

Pudełko Turtle Beach Stealth Ultra

Turtle Beach Stealth Ultra – recenzja. Innowacja czy przerost formy?

Rynek akcesoriów dla graczy przyzwyczaił nas do tego, że za topowe rozwiązania trzeba płacić jak za zboże. Kiedy Turtle Beach zapowiedziało swój flagowy model, wielu z nas pukało się...

Grace Ashcroft i logo Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem – recenzja (PC). Czysta poezja i ukłon dla fanów

Trochę przyszło nam czekać na zupełnie nową odsłonę serii. Tak, od premiery Village otrzymaliśmy kapitalny remake czwórki, ale jednak nie było to coś w pełni świeżego. Resident Evil Requiem...

Grafika główna pod recenzję Romeo is a Dead Man - główny bohater rozmawia z dziadkiem na karcie komiksu

ROMEO IS A DEAD MAN – recenzja (PC). Popaprany, ale wspaniały

Na grę, za którą stoi Goichi Suda wraz z zespołem Grasshopper Manufacture, nie trzeba było mnie w ogóle namawiać. Mogliby zapowiedzieć kolejny projekt, ujawniając zaledwie tytuł, a i tak...

Główny bohater, NPC i logo Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors: Origins – recenzja (NS2). Jeden kontra tysiące

Trudno byłoby mnie nazwać fanem musou. Na przestrzeni lat miałem styczność z tego typu produkcjami, w tym także z serią Dynasty Warriors, ale bez wielkiej miłości. Gdzieś z tyłu...

Screen z gry I Am Alive z bohaterem i logiem.

I Am Alive – recenzja (PC). W poszukiwaniu żony i córki

Omawiana dziś produkcja należy do grona tych, które chodziły za mną latami. Niestety, z różnych powodów nie mogłem się zdecydować i odkładałem ją na później. W końcu jednak podjąłem...

Okładka gry The Rogue Prince of Persia z logiem i głównym bohaterem

The Rogue Prince of Persia – recenzja (NS2). Więcej niż raz

Kiedy półtora roku temu testowałem The Rogue Prince of Persia w ramach Early Access, czułem, że tytuł ten ma w sobie potencjał. Sporo elementów wymagało jeszcze pracy, w tym...

Scroll to top