Logo gry Returnal

Returnal – recenzja (PS5). Gra, do której chce się wracać

Jeśli chodzi o ogrywanie gier na PlayStation 5, Returnal musiał u mnie swoje wyczekać. Przyznam, że trochę się obawiałam – nie jestem wybitnym graczem, a już szczególnie, jeśli chodzi...

Endorfy Meta RD - prezentacja fotela dla graczy

Endorfy Meta RD – recenzja fotela dla graczy. Dobry nie tylko do grania

Nigdy nie przypuszczałem, że przyjdzie taki czas, gdy napiszę test fotela dla graczy. W końcu miałem już dobre siedzisko, z którego byłem zadowolony — Markus z Ikei. Chwalone przez...

Castlevania II grafika główna

Kącik Retro: Castlevania II: Simon’s Quest (PS5). Ofiara własnej ambicji

Myśleliście, że usilne wpychanie wszędzie otwartych światów i rozdmuchiwanie gier do niemożebnych wręcz rozmiarów to plaga naszych czasów? Nie dziwię się, również tak mi się wydawało. Tymczasem podobne praktyki...

Anno 1800 - logo gry w edycji konsolowej

Anno 1800 – recenzja (PS5). Rewolucja przemysłowa na PS5

Tytuły spod szyldu “Anno” towarzyszą nam od wielu lat. Seria doczekała się już dziewięciu odsłon traktujących o różnych okresach historii (w tym także tej nienapisanej) i od 1998 roku...

Wo Long: Fallen Dynasty - grafika główna gry

Wo Long: Fallen Dynasty – recenzja (XSX). Dobry i świeży soulslike

Nowa marka Koei Tecmo i Team Ninja zainteresowała mnie od pierwszych materiałów. Miała w sobie to coś, choć nie miałem pojęcia, czym to w ogóle jest. Celowo ominąłem wszystkie...

Lumencraft - główna grafika gry

Lumencraft – recenzja (PC). Wiertła w dłoń!

Zabierając się za tytuł Lumencraft nastawiłem się głównie na gatunek tower defense. Jednak dość szybko okazało się, że studio 2Dynamic Games postanowiło stworzyć coś ciekawszego. W taki sposób wcieliłem...

Grid Force grafika główna

Walka z Backlogiem: Grid Force – Mask of the Goddess (PC). Gdzie czempionek sześć…

Nie mogę wyjść z podziwu nad tym, co wraz z Playtra Games osiągnęło Dreamnauts Studio. W obecnych czasach nie jest wielką sztuką stworzyć grę, ba, nawet taką naprawdę dobrą...

Wyspa Iki grafika główna

Walka z Backlogiem: Ghost of Tsushima: Wyspa Iki (PS5). Odkupienie samuraja

Nie powiem, rozszerzenie Wyspa Iki, dodane do Ghost of Tsushima w edycji Director’s Cut, mocno mnie zaskoczyło i to niestety w tym niezbyt pozytywnym tego słowa znaczeniu. W Ghost...

Persona 3 Portable grafika promocyjna

Walka z Backlogiem: Persona 3 Portable (XSX). Nocne życie Iwatodai

Miałem rozpocząć ten tekst od stwierdzenia, że na pewne pomysły mogą wpaść wyłącznie Japończycy. Persona 3 łączy w sobie w końcu motywy serialu młodzieżowego z wątkami paranormalnymi....

Scroll to top