Tortuga: A Pirate's Tale - okładka

Tortuga: A Pirate’s Tale – recenzja (PC). Yarr i butelka rumu

Kto mnie zna, ten wie, że uwielbiam setting pirackiego świata — z wyjątkiem gier od Piranha Bytes. Nawet Assassin’s Creed Black Flag tylko dlatego, że jest o piratach, ma...

Forspoken - Frey przed zamkiem jednej z Tant

Forspoken – recenzja (PS5). Nowa marka z problemami

Nowe dzieło Luminous Productions odbiło się szerokim echem w świecie gier. Niestety, Forspoken jest najczęściej opisywany jako produkt negatywny, taki, który nie spełnił pokładanych w nim nadziei. Do tego...

Dead Space. Grafika główna z chłopem

Dead Space (2023) – recenzja (XSX). Whole again

Byłem pierwszy do krytykowania pomysłu remake’owania pierwszego Dead Space’a. Argumentowałem to tym, że przecież oryginał zestarzał się z gracją i wciąż wygląda dobrze. Zdecydowanie bardziej wolałbym więc nową odsłonę...

Serial The Last of Us - odcinek 3

Serial The Last of Us (HBO) – recenzja trzeciego odcinka

Kolejny tydzień i znowu podsumowuję to, co zaprezentowało nam The Last of Us. Zanim bez spoilerów opowiem, co sądzę o najnowszym odcinku, trzeba zwrócić uwagę na pewną rzecz. Emocjonalny...

Medieval Dynasty - logo gry

Medieval Dynasty – recenzja (PC). Średniowieczny symulator życia

Gry osadzone w średniowieczu zawsze przyciągały moją uwagę. Wielu graczy, w tym również ja, ceni sobie takie produkcje za historyczne tło i możliwość lepszego poznania tego okresu. Istnieje mnóstwo...

LEGO Indiana Jones OA Banner

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures – recenzja (PC). Nostalgiczny powrót do przygodowej trylogii.

W gry stworzone na bazie popularnych klocków z Danii gram odkąd tylko pamiętam. Pierwszy tytuł LEGO, który kojarzę, wyszedł w roku 1997. Miałem wtedy 12 lat. Z Lego Island...

Superliminal - logo gry

Superliminal – recenzja (PC). Spójrz z innej perspektywy

Uwielbiam, kiedy gra łamie standardy i zmusza mnie do nieszablonowego myślenia. Skomplikowane łamigłówki to jedno, lecz Superliminal oferuje w dodatku oniryczną atmosferę, która sprawiła, że czułam się kompletnie oderwana...

Portal 2 - ekran ładowania gry z Chell i GLaDOS

Portal 2 – recenzja (PC). Skok w skomplikowaną rzeczywistość

Kiedy skończyłam krótką, bo zaledwie kilkugodzinną przygodę z wydanym w 2007 roku Portalem, wiedziałam, że prędko i chętnie wrócę do Aperture Science po więcej. Rozpoczynając drugą część, nie miałam...

Scroll to top