Cyber Aktywni – to już druga edycja ogólnopolskiego programu edukacyjnego!

Okładka programu Cyber Aktywni, przedstawiająca młodego mężczyznę w bluzie z kapturem, w pastelowych kolorach, w dynamicznej pozie z dronem z aparatem w ręku
Kamil Podryban
Kamil Podryban

Polski Związek Esportu razem z Fundacją LOTTO im. Haliny Konopackiej uruchamia drugą edycję programu edukacyjnego „Cyber Aktywni”. Już pierwsza odsłona tego projektu pokazała, że nowoczesne technologie mogą być skutecznym narzędziem niosącym pomoc, a udział w drugiej edycji wezmą wychowankowie sześciu ośrodków wychowawczych z całej Polski.

Cyber Aktywni – co będzie się działo?

Na uczestników czekają cztery dni warsztatów, w których weźmie ponad 220 podopiecznych, podzielonych na pięć modułów. W nich nauczą się tworzenia treści multimedialnych, nauczą się rozwijać miękkie kompetencje, wezmą udział w symulacjach biznesowych, a także w zajęciach wioślarskich i turniejach e-sportowych w EA Sports FC 26 i Just Dance. Gry wideo mają służyć jako narzędzie do nauki pracy zespołowej, odpowiedzialności i koncentracji. Zwieńczeniem warsztatów i starań uczestników będzie udział w Poznań Game Arena. To właśnie tam najlepsi reprezentanci ośrodków zmierzą się ze sobą na scenie przed publicznością 24 października 2026 roku.

Badania RAND wykazały, że aktywizujące programy edukacyjne mogą zmniejszyć ryzyko powrotu do przestępstwa nawet o 43%. „Cyber Aktywni” wpisuje się w tę strategię, łącząc pasję do gier z konkretnymi kompetencjami cyfrowymi, społecznymi i zawodowymi.

„Chcemy pokazać młodym ludziom, że nowoczesne technologie mogą stać się realną szansą – zarówno na odkrycie pasji, jak i na zmianę życiowego kierunku” – mówi Marek Orzechowski, prezes Fundacji LOTTO.

Projekt cieszy się wsparciem licznych partnerów, dbających o zaplecze i merytoryczność zajęć. Znajdują się pośród nich agencja e-sportowa PEGA, która prowadzi zajęcia e-sportowe i współorganizuje PGA oraz firma edukacyjna REVAS odpowiedzialna za warsztaty symulacji biznesowych uczące podstaw przedsiębiorczości. Projekt ma także wsparcie i finansowanie Ministerstwa Sprawiedliwości.

Okładka programu Cyber Aktywni, przedstawiająca młodego mężczyznę w bluzie z kapturem, w pastelowych kolorach, w dynamicznej pozie z dronem z aparatem w ręku

Program „Cyber Aktywni” pokazuje, że gry wideo i e‑sport mogą być nie tylko rozrywką, ale i ważnym elementem społecznej integracji oraz przygotowania młodych ludzi do dorosłego życia. Jeśli interesujesz się tym, jak gaming wpływa na edukację i resocjalizację, koniecznie śledź relacje z PGA – to wydarzenie, które łączy pasję, technologię i przyszłość.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.



Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Avatar photo
Czołem, na imię mam Kamil! Kocham gry miłością bez wzajemności, ale staram się nie brać ich za bardzo na poważnie. Najlepiej czuję się w taktycznych strzelankach, ale chętnie próbuję wszystkiego, co się da. Odkąd tylko pamiętam, zawsze chciałem pisać o grach, a tutaj mogę nareszcie spełniać to marzenie.
Scroll to top