Interfejs w grach – kiedy UI zaczyna opowiadać historię
Interfejsy to jedna z tych rzeczy, których nie doceniamy jako gracze. Jest to jeden z tych elementów, na które mało kto zwraca uwagę, do momentu, aż są wyjątkowo źle...
Interfejsy to jedna z tych rzeczy, których nie doceniamy jako gracze. Jest to jeden z tych elementów, na które mało kto zwraca uwagę, do momentu, aż są wyjątkowo źle...
Rynek akcesoriów dla graczy przyzwyczaił nas do tego, że za topowe rozwiązania trzeba płacić jak za zboże. Kiedy Turtle Beach zapowiedziało swój flagowy model, wielu z nas pukało się...
Odkąd zagrałem w XCOM: Enemy Unknown, pokochałem taktyczną rozgrywkę turową, w której nasz oddział musi zmierzyć się z liczebnie przeważającym przeciwnikiem. Dotychczas jednak tego typu zabawa kojarzyła mi się...
Po spektakularnym spadku liczby graczy i fali zwolnień w Wildlight Entertainment, sytuacja wokół Highguard wciąż pozostaje daleka od stabilnej. Produkcja nie została porzucona, ale trudno mówić o realnym odbiciu....
Studio id Software nie powiedziało jeszcze ostatniego słowa w sprawie DOOM: The Dark Ages. Choć od premiery gry minęło już trochę czasu i wielu graczy mogło odnieść wrażenie, że...
Wczesny dostęp do Midnight ruszył, pozwalając posiadaczom edycji Epic na cztery dni zanurzenia się w drugi rozdział sagi Serca Świata. Gracze mogą przemierzać nowe i przeprojektowane strefy, zdobywać poziomy...
W końcu, po kilku opóźnieniach, o których nie będziemy tu rozmawiać, każdy mógł sprawdzić, jak sprawuje się nowy extraction shooter stworzony przez Bungie. Nie będę ukrywał, że zabawa w...
Marzec przez wielu graczy jest bardzo wyczekiwanym miesiącem, także w kontekście premier gier. Nowy dodatek do WoWa czy kolejny tytuł od Bungie nie trafiają się co roku! Dlatego zapraszamy...
Za pan brat jestem z produkcjami retro, więc niczym dziwnym jest dla mnie sięganie po starocie. Jasne, wraz z wiekiem coraz częściej zaczynam zastanawiać się nad przemijaniem, spoglądając na...
Nowa generacja Pokémonów została oficjalnie zapowiedziana. Pokémon Winds i Pokémon Waves będą w pełni otwartymi produkcjami osadzonymi w regionie złożonym z rozległych, wietrznych wysp i otaczającego je oceanu. Co...