Jak w życiu - grafika główna

TrójKast #108 – Jak w życiu

A bo powiem Wam, że z tym nagrywaniem podcastu to zawsze pod górkę, zawsze wiatr w oczy, zawsze masłem do dołu – jak w życiu! 108. epizod TrójKastu nie...

Opakowanie Victrix Pro FS z logo PlayStation i wizualizacją kontrolera.

PDP Victrix Pro FS – recenzja. Solidność klasy premium w świecie bijatyk

PDP Victrix Pro FS to konstrukcja klasy premium zaprojektowana z myślą o turniejowej precyzji i maksymalnej trwałości. Aluminiowa obudowa, komponenty Sanwa Denshi oraz przewodowe połączenie USB-C bez dodatkowej latencji...

Logo gry Marathon.

Projektant UI Marathonu odpowiada na krytykę

Interfejs nowego Marathonu wywołał burzliwą dyskusję po ostatnim teście typu server slam. Część graczy określiła stylistykę menu mianem „fontslop”, sugerując, że projekt jest przeładowany typografią i trudny w odbiorze....

Grace Ashcroft i logo Resident Evil Requiem

Capcom mniej „subtelnie” cenzuruje Resident Evil Requiem w Japonii

Japońskie wydania serii Resident Evil od lat różnią się od zachodnich wersji pod względem brutalności. Ograniczenia dotyczące przemocy i okaleczeń sprawiają, że Capcom regularnie modyfikuje zawartość gier znanych w...

God Of War Pograne Nagłówek

Sony Santa Monica pracuje nad nową marką w świecie God of War [Plotka]

Marka God of War nie daje o sobie zapomnieć. Nie tylko zapowiedziano odświeżenie oryginalnej trylogii, ale niedawno premierę miał także spin-off serii o podtytule Sons of Sparta. Tymczasem jedna...

Logo gry Warframe

Warframe wkrótce trafi na Nintendo Switch 2

Warframe trafi na Nintendo Switch 2 już 25 marca. Tego samego dnia zadebiutuje ogromna aktualizacja The Shadowgrapher, która wprowadzi sześćdziesiątego czwartego Warframe’a, nowy tryb inspirowany survival horrorem czterech na...

Interfejs w grach – kiedy UI zaczyna opowiadać historię

Interfejsy to jedna z tych rzeczy, których nie doceniamy jako gracze. Jest to jeden z tych elementów, na które mało kto zwraca uwagę, do momentu, aż są wyjątkowo źle...

Pudełko Turtle Beach Stealth Ultra

Turtle Beach Stealth Ultra – recenzja. Innowacja czy przerost formy?

Rynek akcesoriów dla graczy przyzwyczaił nas do tego, że za topowe rozwiązania trzeba płacić jak za zboże. Kiedy Turtle Beach zapowiedziało swój flagowy model, wielu z nas pukało się...

Okładka z gry Showgunners

Showgunners – recenzja (PS5). Turowo-taktyczne reality show

Odkąd zagrałem w XCOM: Enemy Unknown, pokochałem taktyczną rozgrywkę turową, w której nasz oddział musi zmierzyć się z liczebnie przeważającym przeciwnikiem. Dotychczas jednak tego typu zabawa kojarzyła mi się...

Logo highguard

Highguard traci graczy. Były deweloper wskazuje kluczowy błąd gry

Po spektakularnym spadku liczby graczy i fali zwolnień w Wildlight Entertainment, sytuacja wokół Highguard wciąż pozostaje daleka od stabilnej. Produkcja nie została porzucona, ale trudno mówić o realnym odbiciu....

Scroll to top