TrójKast #108 – Jak w życiu
A bo powiem Wam, że z tym nagrywaniem podcastu to zawsze pod górkę, zawsze wiatr w oczy, zawsze masłem do dołu – jak w życiu! 108. epizod TrójKastu nie...
A bo powiem Wam, że z tym nagrywaniem podcastu to zawsze pod górkę, zawsze wiatr w oczy, zawsze masłem do dołu – jak w życiu! 108. epizod TrójKastu nie...
PDP Victrix Pro FS to konstrukcja klasy premium zaprojektowana z myślą o turniejowej precyzji i maksymalnej trwałości. Aluminiowa obudowa, komponenty Sanwa Denshi oraz przewodowe połączenie USB-C bez dodatkowej latencji...
Interfejs nowego Marathonu wywołał burzliwą dyskusję po ostatnim teście typu server slam. Część graczy określiła stylistykę menu mianem „fontslop”, sugerując, że projekt jest przeładowany typografią i trudny w odbiorze....
Japońskie wydania serii Resident Evil od lat różnią się od zachodnich wersji pod względem brutalności. Ograniczenia dotyczące przemocy i okaleczeń sprawiają, że Capcom regularnie modyfikuje zawartość gier znanych w...
Marka God of War nie daje o sobie zapomnieć. Nie tylko zapowiedziano odświeżenie oryginalnej trylogii, ale niedawno premierę miał także spin-off serii o podtytule Sons of Sparta. Tymczasem jedna...
Warframe trafi na Nintendo Switch 2 już 25 marca. Tego samego dnia zadebiutuje ogromna aktualizacja The Shadowgrapher, która wprowadzi sześćdziesiątego czwartego Warframe’a, nowy tryb inspirowany survival horrorem czterech na...
Interfejsy to jedna z tych rzeczy, których nie doceniamy jako gracze. Jest to jeden z tych elementów, na które mało kto zwraca uwagę, do momentu, aż są wyjątkowo źle...
Rynek akcesoriów dla graczy przyzwyczaił nas do tego, że za topowe rozwiązania trzeba płacić jak za zboże. Kiedy Turtle Beach zapowiedziało swój flagowy model, wielu z nas pukało się...
Odkąd zagrałem w XCOM: Enemy Unknown, pokochałem taktyczną rozgrywkę turową, w której nasz oddział musi zmierzyć się z liczebnie przeważającym przeciwnikiem. Dotychczas jednak tego typu zabawa kojarzyła mi się...
Po spektakularnym spadku liczby graczy i fali zwolnień w Wildlight Entertainment, sytuacja wokół Highguard wciąż pozostaje daleka od stabilnej. Produkcja nie została porzucona, ale trudno mówić o realnym odbiciu....