Capcom podsumował pierwszy kwartał swojego roku finansowego. Pragmata rozeszła się w 2,51 miliona egzemplarzy i została najlepiej sprzedającą się grą firmy w tym okresie. Jeszcze ciekawiej wygląda reszta zestawienia, bo aż siedem miejsc w pierwszej dziesiątce zajmują odsłony Resident Evil.
Pragmata najlepiej sprzedającą się grą kwartału
Pragmata trafiła do sklepów 17 kwietnia na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Do końca czerwca sprzedała się w 2,51 miliona egzemplarzy. To lepszy wynik niż zanotowany w tym samym czasie remake Resident Evil 4, który poszedł w 2,43 miliona sztuk.
Dla nowej marki, bez rozpoznawalnego bohatera i bez fanów zbieranych przez dekady, to naprawdę udane otwarcie. Zwłaszcza że droga do premiery była wyboista. Capcom pokazał grę w 2020 roku, przesuwał ją najpierw na 2023 rok, a potem odłożył na czas nieokreślony. O konkretnym terminie usłyszeliśmy dopiero w 2025 roku.
Resident Evil zajmuje siedem miejsc w pierwszej dziesiątce
Tak wygląda pełne zestawienie najlepiej sprzedających się gier Capcomu w minionym kwartale:
| Gra | Sprzedaż w kwartale | Sprzedaż całkowita |
|---|---|---|
| Pragmata | 2,51 mln | 2,51 mln |
| Resident Evil 4 (2023) | 2,43 mln | 16,04 mln |
| Resident Evil 2 (2019) | 1,42 mln | 19,75 mln |
| Devil May Cry 5 | 1,29 mln | 14,24 mln |
| Resident Evil 3 (2020) | 1,15 mln | 14,52 mln |
| Resident Evil Requiem | 1,14 mln | 8,06 mln |
| Resident Evil 7 | 1,01 mln | 18,41 mln |
| Resident Evil Village | 0,93 mln | 15,86 mln |
| Monster Hunter: World | 0,78 mln | 30,45 mln |
| Resident Evil 6 | 0,71 mln | 17,60 mln |
Resident Evil Requiem zadebiutował w lutym i ma już na koncie 8,06 miliona sprzedanych egzemplarzy. Cała seria przebiła tymczasem 213 milionów, co daje jej pierwsze miejsce wśród marek Capcomu. Dla porównania Monster Hunter ma 131 milionów, a Street Fighter 60 milionów.
Najwięcej mówi jednak wynik starszych tytułów. Gry z poprzednich lat obrotowych rozeszły się w 21,26 miliona sztuk, czyli w 89 procentach całej kwartalnej sprzedaży. Capcom nazywa to rekordem i trudno się z tym kłócić, bo żaden inny kwartał w historii firmy nie wypadł pod tym względem lepiej.
Rekordowe przychody i plan bez zmian
Przychody sięgnęły 70,4 miliarda jenów, czyli około 435 milionów dolarów po kursie z tego okresu. To wzrost o 55 procent rok do roku. Zysk operacyjny poszedł w górę o 67 procent, a łącznie sprzedano 23,81 miliona gier. Za 60 procent tego wyniku odpowiada PC, cyfrowe wersje konsolowe dają kolejne 33 procent, a na pudełka przypada niecałe 7 procent.
[/pg-reklama]
Mimo rekordowego otwarcia Capcom nie ruszył prognozy na cały rok i nadal celuje w 65 milionów sprzedanych gier. W kolejnych miesiącach firma ma czym w ten cel uderzać. Na 4 września zaplanowano premierę Onimusha: Way of the Sword, którego demo jest już dostępne, a 16 października do kin trafi aktorski film na podstawie Street Fightera.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.
