Pragmata sprzedana w 2,5 miliona sztuk. Capcom ma za sobą wspaniały kwartał

Pragmata Pograne Nagłówek
Artur Janczak
Artur Janczak

Capcom podsumował pierwszy kwartał swojego roku finansowego. Pragmata rozeszła się w 2,51 miliona egzemplarzy i została najlepiej sprzedającą się grą firmy w tym okresie. Jeszcze ciekawiej wygląda reszta zestawienia, bo aż siedem miejsc w pierwszej dziesiątce zajmują odsłony Resident Evil.

Pragmata najlepiej sprzedającą się grą kwartału

Pragmata trafiła do sklepów 17 kwietnia na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Do końca czerwca sprzedała się w 2,51 miliona egzemplarzy. To lepszy wynik niż zanotowany w tym samym czasie remake Resident Evil 4, który poszedł w 2,43 miliona sztuk.

Dla nowej marki, bez rozpoznawalnego bohatera i bez fanów zbieranych przez dekady, to naprawdę udane otwarcie. Zwłaszcza że droga do premiery była wyboista. Capcom pokazał grę w 2020 roku, przesuwał ją najpierw na 2023 rok, a potem odłożył na czas nieokreślony. O konkretnym terminie usłyszeliśmy dopiero w 2025 roku.

Resident Evil zajmuje siedem miejsc w pierwszej dziesiątce

Tak wygląda pełne zestawienie najlepiej sprzedających się gier Capcomu w minionym kwartale:

Gra Sprzedaż w kwartale Sprzedaż całkowita
Pragmata 2,51 mln 2,51 mln
Resident Evil 4 (2023) 2,43 mln 16,04 mln
Resident Evil 2 (2019) 1,42 mln 19,75 mln
Devil May Cry 5 1,29 mln 14,24 mln
Resident Evil 3 (2020) 1,15 mln 14,52 mln
Resident Evil Requiem 1,14 mln 8,06 mln
Resident Evil 7 1,01 mln 18,41 mln
Resident Evil Village 0,93 mln 15,86 mln
Monster Hunter: World 0,78 mln 30,45 mln
Resident Evil 6 0,71 mln 17,60 mln

Resident Evil Requiem zadebiutował w lutym i ma już na koncie 8,06 miliona sprzedanych egzemplarzy. Cała seria przebiła tymczasem 213 milionów, co daje jej pierwsze miejsce wśród marek Capcomu. Dla porównania Monster Hunter ma 131 milionów, a Street Fighter 60 milionów.

Najwięcej mówi jednak wynik starszych tytułów. Gry z poprzednich lat obrotowych rozeszły się w 21,26 miliona sztuk, czyli w 89 procentach całej kwartalnej sprzedaży. Capcom nazywa to rekordem i trudno się z tym kłócić, bo żaden inny kwartał w historii firmy nie wypadł pod tym względem lepiej.

Rekordowe przychody i plan bez zmian

Przychody sięgnęły 70,4 miliarda jenów, czyli około 435 milionów dolarów po kursie z tego okresu. To wzrost o 55 procent rok do roku. Zysk operacyjny poszedł w górę o 67 procent, a łącznie sprzedano 23,81 miliona gier. Za 60 procent tego wyniku odpowiada PC, cyfrowe wersje konsolowe dają kolejne 33 procent, a na pudełka przypada niecałe 7 procent.

[/pg-reklama]

Mimo rekordowego otwarcia Capcom nie ruszył prognozy na cały rok i nadal celuje w 65 milionów sprzedanych gier. W kolejnych miesiącach firma ma czym w ten cel uderzać. Na 4 września zaplanowano premierę Onimusha: Way of the Sword, którego demo jest już dostępne, a 16 października do kin trafi aktorski film na podstawie Street Fightera.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

Źródło: Raport kwartalny Capcomu

Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Artur Janczak
Naczelny. Na co dzień pilnuję, żeby nasz serwis trzymał fason, a w międzyczasie sam siadam do klawiatury. Tworzę newsy, recenzuję gry oraz sprzęt gamingowy i przelewam własne przemyślenia do felietonów. Gry wideo to dla mnie temat rzeka – niezależnie od tego, czy sprawdzam tryby wydajności w nowościach, czy wracam do starszych tytułów.
Scroll to top