Assassin’s Creed Valhalla z New Game+. Darmowa aktualizacja jest już dostępna

Assassin's Creed Valhall Update #1
Artur Janczak
Artur Janczak

Fani wikińskich przygód czekali na ten moment od dawna. Assassin’s Creed Valhalla doczekała się wreszcie zapowiadanego patcha „The Most Requested Update”, czyli sporej, darmowej aktualizacji wprowadzającej funkcję, o którą społeczność prosiła najgłośniej. Wyczekiwany tryb New Game+ jest już dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One oraz PC. Na tym jednak dobre wieści wcale się nie kończą.

YouTube player

New Game+ i nowy surowiec

Tryb New Game+ pozwala oczywiście przejść całą wielką przygodę Eivora od nowa, zachowując przy tym dotychczasowe postępy i zdobyty ekwipunek. Odblokujecie go tuż po ukończeniu zadania Holy Day, czyli zwieńczenia wątku w regionie Hamtunscire. Z każdym kolejnym podejściem gra będzie robić się coraz trudniejsza, bo ogólny poziom wyzwania rośnie tu proporcjonalnie do siły Waszej postaci.

Eivor na koniu przed zieloną doliną w Assassin's Creed Valhalla

Jeśli podczas nowej kampanii natraficie na sprzęt lub księgę wiedzy, którą już posiadacie, w nagrodę zgarniecie Mithril. To zupełnie nowy, niezwykle cenny surowiec, który znajdziecie również w Niflheimie oraz u kupców w trybach Mastery i River Raid. Co ciekawe, do „podstawki” zawitały też mechaniki zarezerwowane dotąd wyłącznie dla dużego dodatku Dawn of Ragnarök. Sprzęt ulepszycie teraz do jakości boskiej, a sam boski ekwipunek podbijecie nawet do 27. poziomu (choć pochłonie to naprawdę spore ilości wspomnianego Mithrilu).

Enhanced Progression Mode i Skrytka

Drugą nowością jest całkowicie opcjonalny moduł Enhanced Progression Mode. Po jego aktywacji zdobywany ekwipunek, osadzone runy oraz odblokowane umiejętności zaczną bezpośrednio, znacznie mocniej wpływać na ogólny wskaźnik mocy Eivora. Tryb ten oferuje graczom zauważalnie trudniejsze wyzwania na mapie i całkowicie przeprojektowaną krzywą zdobywania nagród.

Plansza zapowiadająca nowy tryb progresji w zwiastunie aktualizacji Assassin's Creed Valhalla

W osadzie Ravensthorpe wreszcie stanęła z kolei wyczekiwana Skrytka, w której bezpiecznie zmagazynujecie nieużywane elementy rynsztunku i zalegające w plecaku runy. Skoro o nich mowa – lokalna kuźnia pozwala od teraz ulepszać kamienie runiczne za srebro, przy czym osiągnięcie najwyższego poziomu (Superior) będzie już wymagało zrzucenia się cennym Mithrilem. Do gry trafiło ponadto przeszło 300 nowych run do grawerowania. Dzięki nim możecie płynnie przenosić unikalne zdolności z zebranych zestawów zbroi czy oręża prosto na kamień, tworząc tym samym zupełnie nowe, autorskie kombinacje premii.

PS5 Pro, Animus Hub i strój Naoe

Posiadacze PlayStation 5 Pro również mają powody do zadowolenia, bo gra oficjalnie wykorzystuje już technologię PSSR. Obraz w natywnym 4K ma być dzięki temu znacznie ostrzejszy i naszpikowany szczegółami. Domyślnym ustawieniem na nowej konsoli Sony stał się tryb jakości celujący w płynne 60 klatek na sekundę. Z kolei na podstawowym PS5 oraz wersji Pro pojawił się dodatkowy, energooszczędny moduł Low Energy Mode blokujący rozgrywkę w 30 klatkach.

Dwie postacie na pomoście pod zorzą polarną w Assassin's Creed Valhalla

Przypominamy przy okazji, że od 5 listopada Valhalla została też zintegrowana z funkcją Synchronizacji w środowisku Animus Hub. Platforma ta w tle śledzi Waszą wewnątrzgrową aktywność i nalicza globalne postępy w celach, za które regularnie odbierzecie bonusowe nagrody. Usługa spina już ze sobą m.in. Black Flag Resynced oraz najnowsze Shadows. Tradycyjnie nie zabrakło też małego prezentu dla wiernych fanów – każdy gracz logujący się do Valhalli otrzyma całkowicie za darmo strój Mistrzyni Asasynów Naoe. Pełną litanię pomniejszych poprawek i zmian w balansie znajdziecie bezpośrednio w oficjalnym artykule na stronie Ubisoft News.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Artur Janczak
Naczelny. Na co dzień pilnuję, żeby nasz serwis trzymał fason, a w międzyczasie sam siadam do klawiatury. Tworzę newsy, recenzuję gry oraz sprzęt gamingowy i przelewam własne przemyślenia do felietonów. Gry wideo to dla mnie temat rzeka – niezależnie od tego, czy sprawdzam tryby wydajności w nowościach, czy wracam do starszych tytułów.
Scroll to top