Forza Horizon 5 - cover art

Forza Horizon – felieton. Seria, przez którą pokochałem Xboxa

Z jakieś 200 godzin w Australii, kolejne 400 w Edynburgu. Teraz gdy przejeździłem ponad 1000 mil w Meksyku, nie mam już żadnych złudzeń. Forza Horizon to seria, dzięki której...

Grafika tytułowa Quake Remastered

Quake Remastered – recenzja. Gotycka rzeź pomiotów Shub-Niggurath

Rok 1996 przyniósł wiele ważnych wydarzeń w branży wirtualnej rozrywki. Nintendo 64 wreszcie pojawiło się na rynku, Crash Bandicoot miał premierę na PlayStation, ja się urodziłem. No i ten,...

Ekran startowy gry Hades.

Hades – recenzja (PS5). Diament Królestwa Umarłych

Hades… Minął już niemal rok, gdy po raz pierwszy uwolniłem się z podziemi. Kiedy już wreszcie dotarłem na powierzchnię, umarłem. Tylko po to, by znów odrodzić się w Królestwie...

Grafika promocyjna Blue Snowball iCE

Blue Snowball iCE – recenzja. Mały mikrofon z wielkimi ambicjami

Nie będę ukrywać, praca z dźwiękiem bywa dla mnie koszmarem. W porównaniu z samym montażem jest to zawsze najbardziej wrażliwy na pomyłki element pracy nad projektami audio-wizualnymi. W przeszłości...

Spiritfarer - grafika tytułowa

Spiritfarer — recenzja. Być przewoźnikiem dusz.

Spokój. To jest niewątpliwie pierwsze słowo, jakie przychodzi mi na myśl o Spiritfarer. Choć jest to niewątpliwie gra o umieraniu, to nigdy nie widziałem jeszcze tak spokojnej śmierci. Śmierć...

Genki Shadowcast to naprawdę malutkie urządzenie

Genki Shadowcast – Recenzja

Przechwytywanie oraz nagrywanie rozgrywki z gier konsolowych nigdy nie było tanią zabawą. Na rynku na szczęście pojawia się coraz więcej opcji na każdą kieszeń. Jeśli tylko jesteśmy gotowi na...

Wielki powrót Hugo

Wielki powrót Hugo, czyli z wizytą na Wyspie Wulkanicznej

Moi drodzy – RETROSTRZAŁ powraca, i to prawdopodobnie z największym projektem, jaki zobaczycie ode mnie w tym roku. Od bardzo dawna marzyłem o przygotowaniu materiału dotyczącego historii słynnego trolla....

Indyk Wyścigowy #004 – Circuit Superstars

Circuit Superstars jest tworem niebywałym. Micro Machines spotyka Gran Turismo i tworzy mieszankę wybuchową! Niech Was jednak nie zwiedzie skromna oprawa tytułu oraz jego obecność w Early Access. Debiutancka...

It Takes Two - główna grafika

It Takes Two – recenzja (PS4). Bo prawdziwa miłość nie zna granic!

Trzy lata — dokładnie tyle musieliśmy czekać na kolejną grę od Hazelight Studios. Oczekiwania po A Way Out były ogromne. Debiut Josefa Faresa z miejsca stał się moim ulubionym...

Scroll to top