postęp graficzny - grafika główna

Drobni bohaterowie, czyli dlaczego rozmiar nie ma znaczenia

Przebywając przez dłuższy czas w „giereczkowej” części Internetu, nie sposób jest nie natrafić w pewnym momencie na utyskiwania graczy na obecny stan rozwoju technologicznego. Usłyszeć można chociażby, że konsole...

Mirrors Edge Catalyst tytuł logo

Walka z Backlogiem — Mirror’s Edge Catalyst

Każdy niesie swoją kupkę wstydu. Z tym faktem trzeba się pogodzić. Gier wychodzi masa i ogranie nawet tych największych premier czasem ociera się o niemożliwość. Jeśli do tego dodamy...

Trudne początki w Destiny 2 – skok na Bungie bez liny

Wiele razy słyszałem, że Destiny 2 to świetna gra. Ba, nawet mój redakcyjny kolega Czesionyo próbował mnie zachęcić do rozpoczęcia przygody w tym rzekomo wspaniałym uniwersum. Dałem się wreszcie...

Schowani aż za dobrze, czyli gdzie się podziały dawne skradanki?

Cień kojarzy Ci się z bezpieczeństwem? Na otwartej przestrzeni odruchowo szukasz jakiejś osłony? Kiedy ktoś patrzy wprost na Ciebie czujesz nieprzyjemne mrowienie pod skórą i masz ochotę rozpłynąć się...

Pinball Station Main

Pinball Station – miejsce gdzie wracają wspomnienia

Szczerze powiem, że nie pamiętam, która gra była moją pierwszą. Byłem naprawdę bardzo mały, kiedy zacząłem swoją przygodę z grami wideo. Już jako kilkulatek spędzałem godziny przy automatach w...

Zrozumieć Soulsy. „Elden Ring – Part I: Najłatwiejsze Soulsy”

Nie raz powtarzałem, że w kontekście gier typu soulslike – „strach ma wielkie oczy”. Sam osobiście nie uważam Dark Souls jako trudnej gry, a jedynie wymagającej, tak samo Elden...

Zdjęcie japońskiego miasta, które zostało uchwycone nocą w grze GhostWire: Tokyo.

Pięknie się jest zgubić wśród roji alley – architektura w GhostWire: Tokyo

GhostWire: Tokyo to najlepiej odwzorowana Shibuya, jaką można znaleźć w grach wideo. Czy jest to jednocześnie najlepsza tkanka miejska? Tego nie zdradzę, ale z pewnością można dzięki grze zrozumieć...

Czy opinia publiczna oddziałuje na osobiste wrażenia?

Kultura, a zwłaszcza kultura popularna jeszcze nigdy nie była tak łatwo dostępna. Żyjemy w czasach, w których sięgnąć możemy po wszystko, co ukazało się kiedykolwiek. Wszystkie gry, filmy, muzyka,...

Złe gry grafika główna

Złe gry, które kochamy

Przeszedłem ostatnio Fast & Furious: Crossroads. To gra absolutnie fatalna, strasząca przedpotopową grafiką oraz bezustannie męcząca koszmarnym modelem jazdy i licznymi błędami. Grając, nie mogłem się wręcz nadziwić, jak,...

Scroll to top