Penny’s Big Breakaway grafika promocyjna i ekran startowy gry

Penny’s Big Breakaway — Recenzja (PS5). Tak się robi platformówki

W branży wykształciło się mylne przekonanie, że gry platformowe to gatunek nie tylko prosty do zabawy, ale i łatwy do zaprojektowania. Efektem tego jest zalew produkcji z interesującym pomysłem,...

Athena Sword - grafika główna

Kącik Retro: Rainbow Six 3: Athena Sword (PC). Śródziemnomorska dogrywka

Uroczym jest fakt, że mediolańskie studio Ubisoft Milan, które oddelegowano do stworzenia pierwszego dodatku do komputerowego Rainbow Six 3: Raven Shield, postanowiło jako cel kolejnych ataków terrorystycznych wybrać akurat...

Achilles legends untold theme

Achilles: Legends Untold – recenzja (PC). Połączenie hack’n’slasha z soulslike’iem

O Achilles: Legends Untold dowiedziałem się całkowitym przypadkiem, oglądając stream mojego dobrego znajomego, który podobnie jak ja siedzi mocno w gatunku hack’n’slash. Już wtedy tytuł ten od studia Dark...

Wild Run - grafika główna

The Crew: Wild Run – recenzja (XSX). Dziki bieg po pustkowiu

Tajemnicą poliszynela jest to, że The Crew – jak zresztą większość marek Ubisoftu – nie mogło pochwalić się zbyt ciepłym przyjęciem ze strony krytyków oraz graczy. Olbrzymim problemem był...

Portal of Praevus - grafika główna

Kącik Retro: Hexen II: Portal of Praevus (PC). Tybetańskie demony

Naprawdę doceniam takie zaskoczenia. Hexen II, choć podobał mi się najbardziej z całej serii i strzelało mi się w nim wyśmienicie, śmiertelnie wymęczył mnie zawiłymi ponad jakąkolwiek logikę poziomami,...

Plakat nowej adaptacji Nteflixa Awatar: Ostatni władca Wiatru

Awatar: Ostatni Władca Wiatru – recenzja. Adaptacja z potencjałem

Gdy serial animowany Awatar: Ostatni Władca Wiatru pojawił się pierwszy raz w telewizji, z miejsca zgarnął wielu fanów. Produkcja z kolejnymi sezonami tylko rosła, wykraczając coraz dalej poza swój...

Główna grafika recenzji gry Helldivers 2.

Helldivers 2 – recenzja (PS5). Robalom i Robotom mówimy NIE!

Pierwszy Helldivers był intrygującą produkcją, do tego świeżą i oferującą opcję cross-buy na konsolach, a mimo to nie zyskał gigantycznego rozgłosu. Nie zrozumcie mnie źle, w tytuł zagrało wielu...

Grafika główna gry BlazBlue Entropy Effect.

BlazBlue Entropy Effect – recenzja (PC). Rougelike wysokich lotów

Jeśli słysząc bądź czytając tytuł BlazBlue, widzicie oczyma wyobraźni bijatykę 2D, stylizowane pod japońskie animacje postacie z kocimi uszkami i wielkich dopakowanych wojów z mieczami walczących między sobą, to...

Walka z Backlogiem: Lego Builder’s Journey (PS5)

Raz na jakiś czas człowiek potrzebuje odpocząć od ratowania świata. Wtedy takie gry jak Lego Builder’s Journey stają się idealnym wyborem. Patrzyłem w kierunku tej produkcji, gdy jeszcze była...

Silver Monkey X Tsukkomi – recenzja. Niezły pad w atrakcyjnej cenie

Uważam, że niektóre gry zwyczajnie powinno ogrywać się na padzie, nawet jeżeli jesteśmy zatwardziałymi pecetowcami. Jeśli jednak nie potrzebujemy po niego sięgać zbyt często, wysokie ceny akcesoriów mogą nieco...

Scroll to top