Tomb Raider Remastered – recenzja (PS5). Klasyczna nowoczesność
Na przełomie mileniów Tomb Raider był istnym fenomenem. Nie było chyba innej, równie rozpoznawalnej postaci, co Lara Croft....
Recenzje gier, sprzętu i nie tylko. Znajdź idealną pozycję dla siebie. Dowiedz się więcej o najnowszych tytułach, ale też retro i odkryj ich tajemnice.
Na przełomie mileniów Tomb Raider był istnym fenomenem. Nie było chyba innej, równie rozpoznawalnej postaci, co Lara Croft....
Powieści wizualne to jeden z najbardziej charakterystycznych gatunków w świecie gier, który tak naprawdę średnio do niego pasuje. Już sama nazwa podpowiada, że skupia on produkcje oparte o czytanie...
Symulatory życia to kompletnie nie moja bajka. Próbowałem już Animal Crossing, chwytałem też za motykę w Harvest Moon, ale za każdym razem dość szybko się odbijałem....
Jeszcze niedawno pisałem wiadomość, że została zapowiedziana oficjalna trylogia Tomb Raidera w formie remastera. Było to dokładnie pięć miesięcy temu, we wrześniu 2023 roku. Stało się! Doczekaliśmy 14 lutego...
Są produkcje, które budzą zainteresowanie od pierwszych grafik koncepcyjnych, zwiastunów, planów, a czasami nawet i studia. Z polskim The Thaumaturge było dla mnie podobnie: Warszawa z początku XX wieku,...
Nigdy bym nie przypuszczał, że napiszę materiał dotyczący napoju, którego celem jest pobudzenie organizmu. Nie ma co ukrywać, klasyczne „energetyki” nie są mi obce, natomiast konkrecyjny produkt, który miał...
Dotychczas unikałem gatunku rogue-like i jemu podobnych. Niemniej coś w zeszłym roku mnie naszło na spróbowanie swoich sił w zachwalanym Hadesie. Otwarły się przede mną wrota doświadczeń, których wcześniej...
Bardzo rzadko trafiają się gry takie, jak Banishers: Ghost of New Eden. Szczerze mówiąc, nie potrafię sobie przypomnieć innego tytułu, który by mnie jednocześnie tak zachwycił i zirytował. Nie...
Gdybym miał oceniać Skull and Bones (S&B) na podstawie długości cyklu deweloperskiego, ewidentnej próby zarobku na sukcesie Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) lub stwierdzeniu, że jest to pierwsza...
Dwa lata. Całe dwa lata Ubisoft Casablanca spędziło na tworzeniu Rainbow Six 3: Iron Wrath tylko po to, by finalnie Ubisoft zadecydował o udostępnieniu go za darmo wszystkim graczom....