Grafika przedstawia mroczną, utrzymaną w głębokiej, szmaragdowozielonej tonacji ilustrację promocyjną. Prawą stronę kadru zajmuje duże, białe logo składające się z masywnego, lekko zniekształconego napisu „CRONOS” oraz mniejszego „LAZARUS” umieszczonego poniżej. W centrum lewej części, w snopie pionowych, cyfrowych linii światła, stoi postać w ciężkim, retro-futurystycznym skafandrze kosmicznym. Bezpośrednio za jej plecami, w gęstym mroku, wyłania się monumentalna, niepokojąca sylwetka potężnej, rogatej bestii, podczas gdy w oddali po lewej stronie unosi się mały, okrągły dron z pojedynczym, świecącym na zielono okularem.

Tajemnice Kolektywu i agresywna walka. Nadchodzące Cronos: Lazarus intryguje nowym zwiastunem

Materiały promocyjne zapowiadające jesienną premierę Cronos: Lazarus rzucają więcej światła na postać Pathfindera, pokazując go jeszcze przed wydarzeniami, w których stał się znany jako Warden. Bohater kieruje się osobistą...

Shantae - grafika główna

Siódma odsłona serii Shantae oficjalnie zapowiedziana na 2027 rok

Fani klasycznych platformówek mają powody do radości. Amerykańskie studio WayForward oficjalnie potwierdziło podczas konwentu Anime Expo 2026, że siódma główna odsłona kultowej serii Shantae znajduje się w aktywnej produkcji....

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – recenzja (PS5). Remake idealny

Uwielbiam czwartą odsłonę Assassin’s Creed. Klimat Karaibów okupowanych przez korsarzy kupił mnie od samego początku i choć w internecie powszechna jest opinia, że to świetna gra o piratach, ale...

Grafika główna GTA 6 z postaciami i logiem

Szef CI Games o cyfrowym GTA VI. Rezygnacja z płyt uderzy w mniejszych wydawców

Decyzja Rockstar Games dotycząca cyfrowej dystrybucji Grand Theft Auto VI ponownie rozgrzała dyskusję o przyszłości fizycznych wydań gier. Ruch ten zbiegł się z informacjami o planowanym ograniczaniu tradycyjnych nośników...

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Gruntowne zmiany w Heroes of Might and Magic: Olden Era

Studio Unfrozen ponownie mocno miesza w systemach rozgrywki Heroes of Might and Magic: Olden Era. Najnowsza aktualizacja, udostępniona dla wersji we wczesnym dostępie, przynosi szeroki pakiet zmian obejmujących kluczowe...

Logo Tengen Toppa Gurren Lagann

Legendarny duet powraca. Studio Trigger zapowiada nowy projekt

Japońskie Studio Trigger oficjalnie zapowiedziało nowy projekt. Podczas panelu na konwencie Anime Expo 2026 ujawniono, że za produkcję odpowiadać będzie duet twórców, który stworzył jedne z najbardziej rozpoznawalnych anime...

Grafika przedstawia klasyczną ilustrację promocyjną służącą za oficjalną grafikę tytułową pierwszej części gry z serii Five Nights at Freddy’s. Po lewej stronie umieszczono duży, rozbity na cztery wersy, biały napis „Five Nights at Freddy’s” opatrzony delikatną, czerwoną poświatą wokół liter. Pierwszy plan po prawej stronie dominuje postać brązowego, lekko zniszczonego niedźwiedzia animatronicznego — Freddy'ego Fazbeara — ubranego w niewielki czarny cylinder oraz czarną muszkę, trzymającego w dłoni metalowy mikrofon. W głębokim mroku w tle, tuż za napisem, złowrogo majaczy odsłonięty metalowy endoszkielet z szeroko otwartymi, białymi oczami wpatrującymi się w obiektyw.

Pierwsze Five Nights at Freddy’s jest grywalne na YouTube

Kultowa seria horrorów Five Nights at Freddy’s, która przed laty zdobyła ogromną popularność między innymi dzięki twórcom internetowym, doczekała się kolejnego nietypowego projektu fanowskiego. Jeden z YouTuberów stworzył grywalną...

Kadr z rozgrywki ukazuje dynamiczną scenę walki w wieloosobowej strzelance z perspektywy trzeciej osoby. Na pierwszym planie po lewej stronie stoi postać gracza ubrana w masywny, zaawansowany technologicznie pancerz wspomagany oraz kask z jasnoniebieskim, świecącym okręgiem. Na środku i po prawej stronie widać dwóch innych graczy w żółtej i pomarańczowej odzieży taktycznej, którzy przemieszczają się pod ostrzałem wzdłuż potężnej barykady wzniesionej z gruzu, drutu kolczastego oraz zniszczonych samochodów. Nad zrujnowaną ulicą, pomiędzy betonowymi wieżowcami, unosi się nisko wojskowy helikopter, a boczny interfejs HUD wyświetla cele misji: „Prologue. Blood Rain / Episode 2. Annihilation / Eliminate the Hyde reinforcements blocking the way”.

Cinder City koryguje absurdalne wymagania RAM, ale podbija próg dla GPU

Zapowiedziany niedawno shooter Cinder City wywołał spore poruszenie wśród pecetowych graczy. Wszystko za sprawą wymagań sprzętowych opublikowanych na platformie Steam, według których do komfortowej rozgrywki miało być potrzebne aż...

Suicide Squad - logo i postacie

Projektowanie według tabelki z Excela. Byli twórcy Suicide Squad odsłaniają kulisy kryzysu w Rocksteady

Choć Suicide Squad: Kill the Justice League spotkało się z ogromną krytyką po premierze, sam proces powstawania gry również nie należał do łatwych. W wywiadzie dla agencji Bloomberg dwaj...

Smutna kobieta patrząca w przestrzeń

Dlaczego lubimy narzekać, nawet kiedy niczego nie zmieniamy?

Narzekanie ma złą opinię. Kojarzy się z marudzeniem, brakiem działania i zatruwaniem atmosfery. A jednak większość z nas narzeka – na pogodę, ceny, pracę, ludzi, korki, politykę albo zmęczenie....

Scroll to top