PlayStation Plus Essential na grudzień

PlayStation Plus Essential na grudzień 2023 – poznaliśmy rozpiskę

Rozpiska nadchodzącego PlayStation Plus Essential na grudzień po raz kolejny wystawia mnie na próbę. Będę jednak nieugięty i słowem nie zająknę się o zabawie klockami. Powiem tylko, że oferta...

dungeons-4 topka

Dungeons 4 – recenzja gry (PC), która sama siebie nie traktuje na serio

Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałby Dungeon Keeper 3, gdyby doczekał się swojej premiery? Tym właśnie w skrócie jest seria Dungeons od studia Realmforge Studios, która to niedawno doczekała się...

Xbox Game Pass w 2023

Game Pass – grudzień 2023

Podczas, gdy najgłośniejsze premiery roku mamy już za sobą, a sam 2023 zbliża się ku końcowi, Xbox Game Pass w grudniu wyskakuje znienacka z obfitą ofertą. W pierwszej połowie...

TrójKast Retro #007 - grafika główna

TrójKast Retro #007 – Nowe zasady

W TrójKast Retro #007 – Nowe zasady Konrad, Kacper i Kuba weszli w świat nostalgii, a do tego dołączył do nich wyjątkowy gość — Kamil Podryban, który jak zawsze...

Call of Duty Modern Warfare III topka

Call of Duty Modern Warfare III — recenzja (PC). W rozkroku pomiędzy aktualizacją a pełnoprawnym tytułem

Nie da się ukryć, że najnowsza odsłona serii Call of Duty Modern Warfare, za którą to tym razem odpowiada Sledgehammer Games, nie spotkała się z ogólnym zadowoleniem graczy. Już...

Grafika główna recenzji: Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – recenzja (PC). Dodatek jak marzenie

Na początku października mieliście okazję przeczytać recenzję dodatku w wersji na Xbox Series X od Konrada. Niedługo potem miała ukazać się moja, ale dotycząca edycji na PC, lecz życie...

Remnant II patch, handler szczujący psa na potwora

Remnant: From the Ashes i Remnant II w Game Passie

Tego się nie spodziewałem i zapewne niewielu graczy może powiedzieć, że przewidziało taki stan rzeczy. Dziś do usługi Xbox Game Pass bez wcześniejszej zapowiedzi trafiły dwa świetne i uwielbiane...

Nowy patent EA — logo firmy.

Nowy patent EA — czy postacie przemówią głosem graczy?

Ile razy tworzyliście postać? Skupialiście się na najdrobniejszych szczegółach? Dopracowywaliście każdy rys twarzy? Tyle starania tylko po to, żeby potem dobrać do niej jakiś generyczny głos. Być może te...

Scroll to top