Roadwarden

Książka, ale bardziej – recenzja Roadwarden

Roadwarden od Moral Anxiety Studio to tytuł, który niesamowicie trudno jest mi ocenić. Wszak to połączenie przygodowej gry tekstowej RPG i powieści fantasy. Na papierze brzmi to zachęcająco, a...

Biomutant logo gry

Biomutant – recenzja (XSS). Legenda o futrzastym Roninie

Niewiele jest tytułów, które z miejsca zyskują moją uwagę i zainteresowanie. W przypadku omawianego dziś Biomutant, była to parafrazując klasyczne przysłowie – “Miłość od pierwszej zapowiedzi”. Gra została stworzona...

Battlefield 2042 (PS5) – recenzja. Czy warto wrócić do gry?

Premiera Battlefield 2042 okazała się dość kontrowersyjna. Wiele elementów nie działało tak, jak powinno, zmieniono rzeczy, o które nikt nie prosił, a samej zawartości było za mało. Niebawem minie...

Pac-Man World: Re-Pac - grafika startowa na PlayStation 5

Pac-Man World: Re-Pac – recenzja gry (PS5)

Klasyczny Pac-Man World to jedna z gier, które niewątpliwie uformowały mnie jako gracza. W 1999 roku ta dość niepozorna platformówka nadrabiała swoje braki fenomenalną oprawą graficzną oraz ciekawym konceptem,...

Jak zostałem samurajem title

Jak Zostałem Samurajem – recenzja filmu. Dziki zachód w japońskich klimatach.

Moje młodsze dziecko wyraziło ostatnio ochotę na wyprawę do kina. Stwierdził, że ma ochotę obejrzeć Jak Zostałem Samurajem (org. Paws of Fury: The Legend of Hank). W większości przypadków...

David i Lucy, bohaterowie Cyberpunk: Edgerunners

Cyberpunk: Edgerunners – recenzja. Powrót do Night City

Cyberpunk 2077 odbił się niemałym echem w świecie gier wideo. Głównie przez fatalny stan techniczny na premierę. Uważam, że to przeszłość i obecnie tytuł całkiem nieźle się sprawdza. To...

Railbound Title

Railbound – recenzja (PC). Wsiąść do pociągu byle dobrego

O Railbound pisałem już kilka razy. Pierwszą styczność z produkcją studia Afterburn miałem w maju tego roku. Wtedy światło dzienne ujrzało pierwsze demo tej logicznej gry z pociągami w...

SokoChess Title

SokoChess – recenzja (PC). Szachy w ciekawym wydaniu.

Na pierwszą produkcję jednoosobowego studia Daisy Games trafiłem przez przypadek i miło się zaskoczyłem. Sokobos (2022) bardzo przypadł mi do gustu. Prostota rozgrywki Sokobana (1982) z małym twistem oprawiona...

Tinykin logo

Tinykin – recenzja (PC). Mały może więcej

Ostatnio zauważyłem pewną tendencję, że dużo lepiej ogrywa mi się mniejsze tytuły. Produkcje indie czy gry ze średnim budżetem prezentują się ciekawiej od wydmuszek segmentu AAA. Tinykin od studia...

Scroll to top