Logo Forza Horizon 6 z Japonią w tle

Forza Horizon 6 – recenzja (PC). Japońskie Tonkatsu z korporacyjną posypką

Ile razy można jeść to samo i udawać, że to kulinarna rewolucja? Okazuje się, że jeśli za kuchnię odpowiada Playground Games, to odpowiedź brzmi: „Poproszę dokładkę!”. Forza Horizon 6...

Logo gry Saros z zaćmieniem i postaciami w tle.

Saros – recenzja (PS5). Bullet-hell, który warto przeżyć

Housemarque to studio, które nie robi gier, ono zadaje pytania. W Returnal pytało: ile razy możesz umrzeć, zanim się poddasz? Odpowiedź dla wielu była: za szybko. Saros pyta to...

Cthulhu The Cosmic Abyss Recenzja Pograne Nagłówek

Cthulhu: The Cosmic Abyss – recenzja (PC). Kosmiczna kołysanka

Gry sięgające po mitologię Cthulhu od zawsze przykuwały moją uwagę, nieważne, czy były produkcjami niezależnymi, czy też tworzonymi przez większe studia deweloperskie z zasobniejszym budżetem. Jest coś w lovecraftowskim...

Cienie nad Zefyrionem

Cienie nad Zefyrionem – recenzja. Dziewczyna demon

Czy da się powiedzieć coś jeszcze w tematyce demonów? Od lat dzieła popkultury karmią nas mniej lub bardziej mrocznymi wizjami tych istot. Raz przedstawiając ich jako rządne krwii bestie,...

Pudełko Redragon HOARAH G817 na drewnianym stole.

Redragon HOARAH G817 – recenzja. Wygodne granie na smartfonie

Mobilne granie przez lata funkcjonowało w cieniu konsol i komputerów – traktowane pobłażliwie, kojarzone z casualowymi tytułami i dotykowym sterowaniem, które u nikogo nie wywoływało entuzjazmu. Tymczasem biblioteka gier...

Mortal Kombat II Pograne Recenzja nagłówek

Mortal Kombat II – recenzja filmu. Karl Urban kradnie show jako Johnny Cage!

Pamiętam, kiedy pierwszy raz ujrzałem na oczy Mortal Kombat. Miałem około 7 lat, gdy mój kolega przyniósł kartridż z grą na Pegasusa i wsunęliśmy go do konsoli. Naszym oczom...

Oficjalne logo gry „SaGa Frontier Remastered” na białym tle, z kolorową, wirującą aurą za tekstem.

SaGa Frontier Remastered – recenzja (PC). Rozbłysk geniuszu w sercu nieliniowego chaosu

Powrót do świata SaGa Frontier Remastered w jego odświeżonej wersji to podróż specyficzna, niemal oniryczna, która przypomina o czasach, gdy studio Squaresoft nie bało się najbardziej radykalnych eksperymentów. Oryginał...

City Hunter

City Hunter – recenzja (NS2). Powrót „Sweepera” z Shinjuku

Późne lata osiemdziesiąte i początek dziewięćdziesiątych miały swój niepowtarzalny styl, w którym dym papierosowy mieszał się z blaskiem neonów nocnego Tokio, a sprawiedliwość wymierzało się za pomocą rewolweru Colt...

Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake – bliźniaczki Amakura i czerwone motyle

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake – recenzja (XSX). Wypłowiały karmazyn

Stało się. Po raz pierwszy od 25 lat nowa (no, powiedzmy) odsłona serii Project Zero zadebiutowała na rynku europejskim pod wprawdzie zdecydowanie sensowniejszym, acz dalekim od japońskiego oryginału tytułem...

Scroll to top